20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Hiện nay, xã hội đang ngày càng phát triển thì game trở thành một phần không thể thiếu trong đời sống tinh thần của mỗi người. Game không chỉ giúp chúng ta giải trí, đem đến niềm vui mà nó còn giúp chúng ta quen nhiều bạn mới hơn khi tham gia các đấu trường thi đấu lớn, lành mạnh. Bài viết sau sẽ gửi đến bạn đọc top 10 các loại game hot nhất 2022 nhất định bạn phải thử.

Show

1. Game PUBG Mobile Việt Nam

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game PUBG Mobile

Vị trí thứ nhất trong top 10 các loại game hot nhất 2022 tại Việt Nam nhất định bạn phải thử chính là PUBG Mobile - PlayerUnknow’s BattleGrounds. Đây là một trong những trò chơi sinh tồn nổi tiếng nhất tính đến hiện tại. PUBG Mobile ban đầu dựa vào nền tảng PlayerUnknows được thiết kế bởi Green.

PUBG Mobile hay ở chỗ người chơi sẽ phải tìm cách sinh tồn và trở thành người chiến thắng cuối cùng khi được thả dù xuống một hòn đảo cùng 100 người chơi khác. Mỗi người chơi khác đều là kẻ thù mà bạn cần tiêu diệt.

Sau nhiều năm phát triển từ hồi chưa nhiều người biết đến PUBG Mobile là gì cho đến nay, trò chơi này đã phổ biến và được chơi ở nhiều nền tảng khác nhau. Mạnh nhất vẫn là Windows- máy tính và Xbox. Cạnh đó, bạn hoàn toàn có thể trải nghiệm PUBG Mobile trên các hệ điều hành phổ biến như IOS, Android. Nhà sản xuất đã phát triển trò chơi để đáp ứng tối đa nhu cầu của trò chơi.

Một trận map trong PUBG Mobile sẽ có tổng cộng 100 người chơi tham chiến với vòng bo hẹp dần theo thời gian. Quy mô tổ chức trong một trận đấu PUBG Mobile khá lớn, cộng thêm việc người chơi được ghép đấu ở khắp các quốc gia trên toàn thế giới nên nó khiến các game thủ càng hứng thú hơn. Chính vì vậy, PUBG Mobile đã nhận về rất nhiều giải thưởng lớn và nhỏ, trở thành cơn sốt trong các loại game tại Việt Nam và nhiều nước trên thế giới.

2. Game Liên quân Mobile

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Liên quân mobile

Liên quân mobile cũng là top các loại game hot tại Việt Nam với thể loại chiến thuật MOBA do Garena phát hành. Game này có nguồn gốc từ Vương Giả Vinh Diệu. Hiện nay, Liên quân mobile đang trở thành xu hướng của các game thủ đam mê những trận đấu giữa sức mạnh, kỹ năng chuyên nghiệp của các tướng, từng nhân vật được chọn.

Các thao tác xuất chưởng, đỡ đòn được đội ngũ Liên quân mobile xây dựng một cách vô cùng khoa học trên màn hình điện thoại, đem đến cho người chơi trải nghiệm tốt nhất với những trận đấu nảy lửa. Quy mô các loại tướng của Liên quân mobile ngày càng được đa dạng hoá, chia thành 6 thuộc tính chính gồm đấu sĩ, sát thủ, đỡ đòn, pháp sư, xạ thủ và trợ thủ.

Các giải đấu Liên quân mobile được tổ chức hàng năm trên phạm vi quốc tế với nhiều giải thưởng xịn, hấp dẫn dành cho người thắng cuộc. So với các loại game khác, Liên quân mobile luôn có sức hút riêng biệt thu hút nhiều người chơi tham gia.

Bạn hãy khẳng định bản thân, sát cánh với đồng đội và thách đấu với hàng triệu người chơi khác thông qua đấu trường huyền thoại Liên quân mobile. Nếu đang phân vân giữa rất nhiều các loại game thì bạn đừng đắn đo. Hãy tham gia ngay vào những trận chiến trong Liên quân mobile để có được những phút giây giải trí tuyệt vời nhất.

3. Game Tốc chiến - Liên minh huyền thoại

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Liên minh huyền thoại

Game Liên minh huyền thoại: Tốc chiến (LMHT), tên tiếng Anh là League of Legends (LoL) được phát hành vào 27/10/2009. Kể từ khi mới phát hành, Liên minh huyền thoại đã nhận được nhiều phản hồi tích cực và trở nên phổ biến những năm sau. Đây là một trong các loại game video đấu trường trận chiến trực tuyến thu hút rất nhiều người chơi. Liên minh huyền thoại là game miễn phí và được hỗ trợ bởi các microtransaction- vi giao dịch.

Ngoài ra, Liên minh huyền thoại là game máy tính được chơi nhiều nhất tại Châu u và Bắc Mỹ. Cho đến năm 2014, theo thống kê trên toàn thế giới có 67 triệu người chơi Liên minh huyền thoại mỗi tháng, 27 triệu người chơi mỗi ngày và hơn 7,5 triệu người chơi cùng lúc vào thời điểm cao nhất.

Vào ngày 8/8/2012, Liên minh huyền thoại chính thức gia nhập vào thị trường Việt Nam. Với sân chơi chuyên nghiệp phủ sóng khắp các nước, Liên minh huyền thoại có nhiều giải đấu lớn với giải thưởng tiền mặt lên đến hàng tỷ đồng dành cho các game thủ.

4. Game Play Together

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Play Together

Play Together thuộc các loại game mini vui dành cho tất cả mọi người. Bạn có thể tải Play Together miễn phí trên điện thoại, máy tính. Play Together có giao diện đẹp mắt, âm thanh sôi động, chân thực. Bạn sẽ được kết thêm nhiều bạn mới và chơi Play Together online cùng họ.

Trong Play Together, bạn sẽ vào vai một cô/ cậu bé do chính bạn tự thiết lập. Nhân vật của bạn sẽ sống trong một thế giới ảo tràn ngập màu sắc, niềm vui, cả thành phố lẫn nông thôn. Mọi người sống ở đây rất thân thiện, có nhiều game nhỏ, nhiệm vụ giúp bạn kiếm được nhiều tiền.

Cạnh đó, bạn có thể đi cắm trại, câu cá, học tập và vui chơi như cuộc sống ngoài đời thực. Thú vị hơn nữa là các hoạt động đều miễn phí, bạn càng tham gia nhiều hoạt động thì số quà bạn nhận được càng nhiều. Nhiệm vụ trong Play Together vô cùng đa dạng, đưa bạn đến rất nhiều cung bậc cảm xúc khác nhau như nuôi thú ảo, đi học, giao pizza,...

5. Game Apex Legends

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Apex Legends

Tựa game Apex Legends nằm trong top các loại game hot nhất trên toàn cầu với số lượng người chơi đạt 10 triệu chỉ sau đúng 3 ngày ra mắt. Apex Legends có lối chơi vừa lạ vừa quen chính là điểm nhấn từ các loại game quen thuộc như PUBG, Overwatch, Call of Duty. Khi tham gia vào Apex Legends, người chơi sẽ được trải nghiệm các tính năng thú vị như bắn súng sinh tồn, chọn nhân vật với các kỹ năng riêng biệt.

Với thiết kế gồm tổ đội 3 người và không có chế độ solo, người chơi của Apex Legends sẽ rất khó để một mình giết đối thủ bởi ở đây cần độ tác chiến cao. Những nơi có đồ xịn để loot sẽ được đánh dấu sẵn trên bản đồ Apex Legends. Do vậy, các game thủ thích việc tranh đấu nảy lửa có thể chọn nơi đánh nhau để giành được đồ ngon.

So với các loại game bắn súng sinh tồn khác, Apex Legends đã khắc phục được điểm yếu về tính cân bằng trong việc loot đồ. Mở đầu trò chơi, bạn có thể nhặt được các vật phẩm xịn ở các địa điểm đã đánh dấu rõ trên map. Do đó, người chơi sẽ biết được đâu là khu vực có độ tranh chấp cao để tính toán chiến thuật một cách hợp lý nhất. Nếu bạn thích game cày quốc thì có thể thử võ lâm private.

6. Game Call of Duty Mobile

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Call of Duty Mobile

Vừa ra mắt thị trường thì Call of Duty Mobile đã tạo ra một cơn lốc lớn trên thị trường các loại game mobile toàn cầu. Không chỉ đem đến thiết kế đồ hoạ đỉnh cao, Call of Duty còn mang đến cho người chơi trải nghiệm vô cùng tuyệt vời và thú vị. Bạn sẽ có cảm giác như một người lính tham chiến thực sự.

Call of Duty là một loại các loại game thuộc thể loại bắn súng tương tự như PUBG qua góc nhìn thứ nhất thông qua các nhân vật trong game. Và nếu bạn là một gamer yêu thích thể các loại game FPS trên PC thì Call of Duty không còn là cái tên quá xa lạ. Nhưng bất ngờ thay, sự kết hợp giữa ông lớn của làng game Trung Quốc Tencent và nhà sản xuất Activision đã tạo nên phiên bản Call of Duty Mobile gây ra cú nổ lớn với 70 triệu lượt cài đặt sau vài ngày ra mắt.

7. Game Candy Crush Saga

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Candy Crush Saga

Candy Crush Saga thuộc top các loại game có luật chơi vô cùng đơn giản. Bạn chỉ cần ghép 3 kẹo có cùng dạng thẳng hàng, ngang hàng là có thể ăn tất chỗ kẹo đó. Mỗi lượt ghép của bạn được coi là một nước đi và số nước đi có hạn. Nếu bạn sử dụng hết lượt nhưng chưa hoàn thành nhiệm vụ thì bạn sẽ thua cuộc.

Cạnh đó, ghép 4 kẹo trở lên sẽ cho ra các loại kẹo khác có khả năng đặc biệt giúp người chơi ăn được nhiều kẹo hơn. Để qua màn, bạn phải đạt tối thiểu 1 sao, trừ những màn có yêu cầu cột mốc riêng. Nếu muốn nhận 1 sao, bạn phải hoàn thành thử thách game của Candy Crush Saga trước khi số nước đi về 0.

Hiệu ứng 3D của Candy Crush Saga giúp cho hình ảnh những viên kẹo trở nên sặc sỡ cùng hiệu ứng vật phẩm nổi bật. Có thể nói, Candy Crush Saga chính là top các loại game thú vị nhất, đơn giản nhưng lại giúp giải tỏa căng thẳng nhanh chóng, thu hút nhiều người chơi.

8. Game Among Us

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Among Us

Top các loại game có lối chơi mới lạ không thể không kể đến Among Us- siêu phẩm tạo nên cơn sốt lớn một thời gian. Among Us đem đến cho người chơi nhiều cảm xúc thú vị, điều bất ngờ tạo nên sức hút riêng của game. Khi chơi Among Us sẽ có 4 đến 10 người chơi online hoặc thông qua wifi cục bộ. Bạn sẽ được phân công ngẫu nhiên trong từng ván để trở thành những phi hành đoàn dũng cảm đi làm nhiệm vụ, tìm sự thật ai là kẻ giả mạo đang tìm cách phá huỷ con tàu, giết chết tất cả mọi người.

Tuy rằng khi chơi Among Us, bạn sẽ không được lựa chọn mình sẽ trở thành nhân vật nào như Crewmate, kẻ giả mạo nhưng bạn sẽ được chọn phòng game với ai theo ý muốn và số lượng Impostors tương ứng 1, 2, 3 hoặc bất kỳ. Độ khó trong mỗi vàn Among Us sẽ khác nhau phụ thuộc vào lựa chọn của người chơi.

9. Game Hải tặc đại chiến

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Hải tặc đại chiến

Hải tặc đại chiến là một trong các loại game thiết kế dựa trên cốt truyện của bộ truyện tranh manga nổi tiếng One Piece. Chính vì vậy, cốt truyện xuyên suốt Hải tặc đại chiến cũng chính là câu chuyện về hành trình của anh chàng Mũ rơm Luffy trên con đường thực hiện ước mơ trở thành vua hải tặc của mình.

Hải tặc đại chiến thuộc các loại game chiến thuật theo dạng thẻ bài. Chính vì vậy, nhiệm vụ của người chơi là sưu tầm thẻ bài các nhân vật truyện tranh trong One Piece để xây dựng cho mình một đội hình hoàn hảo nhất, chiến đầu, tham gia vào cuộc đua để trở thành vua hải tặc.

Hải tặc đại chiến có nhạc nền với tiết tấu nhanh, dồn dập tạo nên sự gay cấn, hấp dẫn cho người chơi. Hiệu ứng âm thanh khi các nhân vật tấn công nhau vô cùng sôi động, mạnh mẽ nhằm thể hiện khí chất, sức mạnh của từng thẻ bài nhân vật.

10. Game Phá đảo thế giới ảo - Roblox

20 trò chơi hàng đầu năm 2022 năm 2022

Game Roblox

Roblox là cả một vũ trụ thế giới ảo cho các người chơi tự do thoả sức sáng tạo, tạo dựng cho mình nhân vật hoàn hảo theo ý muốn. Đồng thời người chơi còn được tham gia giao lưu với nhiều người chơi trên thế giới ở thể loại các loại game phiêu lưu nhập vai đỉnh cao.

Đồ hoạ thiết kế trong Roblox là dạng khối vuông 3D giống như các nhân vật 3D lego- xếp hình và người chơi có thể thoả sức tạo hình cho nhân vật. Thế giới ảo Roblox đa dạng với đầy đủ sắc màu tuỳ thuộc vào cách người chơi tuỳ chỉnh, loại game được chọn để chơi.

Cấu hình máy tính chơi game tốt nhất hiện nay 

[Products: 3744,3745,3208,3746,3747]

Trên đây là chia sẻ về top 10 các loại game hot nhất 2022 nhất định bạn nên thử chơi. Liệu bạn có đang là một gamer đang chơi một trong số các game thú vị bên trên? Nếu chưa từng chơi game nào thì bạn hãy thử chọn một game phù hợp nhất với mình và chơi nhé. Chắc chắn top game trên của Hoàng Hà PC sẽ đem đến cho bạn những phút giây giải trí thú vị nhất.

Danh sách 100 trò chơi hàng đầu của IGN bao gồm những trò chơi hay nhất trong suốt lịch sử, bao gồm các thế hệ máy chơi game, PC, thiết bị cầm tay, v.v. Danh sách của chúng tôi cuối cùng đã thấy một bản cập nhật lớn trở lại vào năm 2019, và kể từ đó, đã có một số trò chơi được phát hành xứng đáng được thêm vào. Cũng quan trọng không kém, chúng tôi đã xem xét toàn bộ top 100 khi nó đứng và tự hỏi mình một vài câu hỏi chính. Điều này dẫn đến một số trò chơi yêu thích giảm xuống, và các trò chơi khác mà trước đây chúng tôi đã bỏ lỡ được thêm vào.

Các trò chơi trong top 100 của chúng tôi phải đo lường tối đa một vài số liệu chính: Trò chơi tuyệt vời như thế nào khi nó ra mắt, thật thú vị khi vẫn chơi ngày hôm nay và trò chơi phản ánh mức độ tốt nhất trong lớp của nó. Mặc dù các phiên bản trước đây của danh sách này đã nhấn mạnh vào một tác động và ảnh hưởng của trò chơi, nhưng về cơ bản, chúng tôi đã đưa nó ra khỏi phương trình. Nhiều trò chơi để lại một dấu ấn và truyền cảm hứng cho các nhà phát triển trong tương lai có thể không đứng trước thử thách của thời gian và vui vẻ như vậy để chơi ngay bây giờ. Hoặc, khá đơn giản, họ có thể đã bị vượt qua bởi các trò chơi khác.

Với tất cả những gì đã nói, danh sách của IGN phản ánh 100 trò chơi hay nhất mọi thời đại của đội ngũ nhân viên hiện tại - một bộ sưu tập các trò chơi tiếp tục quyến rũ chúng tôi với những câu chuyện của họ, làm cho chúng tôi tiếp cận mặc khải về thiết kế trò chơi và đặt ra các tiêu chuẩn cho phần còn lại của phần còn lại của ngành công nghiệp.

100. Borderlands 2

Borderlands ban đầu đã thu hút sự chú ý của các game thủ, dường như từ hư không, và phần tiếp theo của nó đã lấy tất cả mọi thứ làm cho bản gốc tuyệt vời và mở rộng trên nó. Từ sự tiếp nối liền mạch của truyền thuyết săn bắn hầm Borderlands, cho đến văn bản chưa từng có của nó, Borderlands 2 vẫn là điểm cao trong nhượng quyền Borderlands. Borderlands 3 đang tràn ngập những cải tiến về người tiền nhiệm của nó, nhưng Borderlands 2 vẫn không thể bị đánh bại cho các cấp độ tuyệt vời, DLC xuất sắc và nhân vật phản diện hay nhất loạt, Jack đẹp trai. - Seth Macy (Đọc đánh giá của IGN)

99. Thiên tính: Tội lỗi nguyên bản 2

Khi tôi bị đói cho ngục tối và rồng, thần thánh: Sin nguyên bản 2 lấp đầy khoảng trống cho tôi. Kể từ đó, tôi đã giới thiệu nó cho tất cả các bữa tiệc D & D ngoài đời thực của tôi và tất cả họ đều quay trở lại với cùng một quan điểm: Đây là trải nghiệm D & D tốt nhất bạn có thể có được từ một trò chơi video. Câu chuyện tích hợp được quyết định rất nhiều và gần như có thể phát lại được. Tất cả các nhân vật Premade đều có cốt truyện đặc biệt của riêng họ, và nhiều cách mọi thứ xuất hiện phụ thuộc vào hành động của người chơi, lựa chọn hậu trường, chủng tộc, v.v. Bất kể cấp độ đẳng cấp hay khó khăn, DOS2 là một thế giới giả tưởng thú vị để bị lạc trong bất kể điều gì. - Casey Defreitas (Đọc đánh giá của IGN)

98. Final Fantasy VII

Final Fantasy VII là một JRPG mang tính bước ngoặt vì nhiều lý do, nhưng nhiều thành tựu của nó hiện đã bị mất trước những cơn gió của thời gian và tiến bộ công nghệ. Tuy nhiên, tuổi của nó đã không làm gì để thay đổi tình trạng của nó như là mục nhập phổ biến và yêu thích nhất của loạt phim, được thực hiện nhờ vào dàn nhân vật chi tiết, hướng đến cảm xúc, hành trình qua một trong những thế giới đáng nhớ nhất xuất hiện từ Nhật Bản từ Nhật Bản từ Nhật Bản từ Nhật Bản xuất hiện từ Nhật Bản từ Nhật Bản từ Nhật Bản Cảnh phát triển. Nhịp độ của câu chuyện liên tục kịp thời của nó là Masterstroke của nó; Square cho phép bạn từ từ rơi vào nhóm người khủng bố sinh thái rag -tag của mình trước khi giới thiệu nhân vật phản diện chính của nó - Sephiroth mãi mãi - và sau đó tập trung câu chuyện vào các cổ phần cá nhân hơn nhiều, bất chấp ngày tận thế lờ mờ. Trong khi tổng thể câu chuyện nặng nề, thế giới phát triển mạnh về những kẻ bình dị của nó - một loạt các kẻ thù kỳ quái, những minigame hài hước và những thanh kiếm có kích thước vô lý. Đó là sự kết hợp giữa ánh sáng và bóng tối khiến Final Fantasy VII trở thành một tác phẩm kinh điển bền bỉ. - Matt Purslow (Đọc đánh giá của IGN)

97. Assassin's Creed IV: Cờ đen

Có rất nhiều mục trong nhượng quyền Assassin Creed có thể tìm đường vào danh sách Top 100, nhưng đối với Dubloons của chúng tôi, Black Flag cũng rất thú vị như chúng tôi đã có trong nhượng quyền thương mại. AC4 là một sự pha trộn đặc biệt của cả cuộc thăm dò thế giới mở lớn và cấu trúc nhiệm vụ tập trung tàng hình mang lại cho loạt phim của nó. Chiến đấu hải quân và khám phá đại dương của nó mang đến niềm vui vô biên, và vẫn chưa có một ngôi sao khách lịch sử nào cạnh tranh với những người như Blackbeard hay Mary Read. - Jon Ryan (Đọc đánh giá của IGN)

96. Đảo Khỉ 2: Sự trả thù của Lechuck

Khi Đảo Khỉ 2 xuất hiện, chúng tôi biết Guybrush Threepwood là ai, vì vậy chúng tôi biết những gì mong đợi. Hoặc vì vậy chúng tôi nghĩ. Bằng cách nào đó, người sáng tạo Ron Gilbert đã ném mọi người vào một vòng lặp, kết thúc Đảo Khỉ 2 trong một lễ hội, khiến chúng ta tự hỏi liệu mọi thứ chúng ta đã chơi trong hai trò chơi đầu tiên diễn ra trong trí tưởng tượng của một cậu bé, hoặc nếu bản thân kết thúc chỉ đơn giản là một lechuck khác Voodoo chính tả. Bất kể, câu chuyện, trò đùa và nhịp độ đều được thắt chặt cho chương thứ hai, khiến nó được cho là trò chơi phiêu lưu hay nhất của Lucasarts. - Ryan McCaffrey

95. Burnout 3: Takedown

Burnout 3: Takedown is an undeniable classic. Its predecessor, Point of Impact, had fine-tuned the balance of high-speed racing and vehicular destruction, but Takedown perfected it. This was one of those games you could easily lose hours playing, either alone or with friends. However, few things could ruin a friendship faster than wrecking someone's ride just before the finish line – though thankfully all was (usually) forgotten during the next round of Crash Mode. - Jon Ryan (Read Our Review)

94. Fallout 2

Starting the journey of Fallout 2 as a tribesman with nothing more than a loincloth and a spear to my name and gradually fighting my way up to a power-armored, gauss-gunning killing machine is a fantastic and surprisingly natural feeling of progression – one that few games have been able to match. Exploring a vast post-apocalyptic world full of deadly raiders, supermutants, and deathclaws is daunting but exciting. Thanks to attention to detail, atmospheric music, powerfully written morally ambiguous quests, and voice-acted interactions with key characters, the world feels personal and vivid even though we view it from a distant third-person camera. - Dan Stapleton (Read Our Review)

93. League of Legends

League of Legends exists in a magical place that lies somewhere between intense competition and fun and enjoyable strategy. Though there’s a lot to master, League of Legends is equipped with great modes that make the MOBA easy to learn, yet is still incredibly challenging as players scale the competitive ladder. While the excellent Summoner’s Rift stands as the primary battleground for competitive play, the other modes also provide a great means for a fun chance to practice with Champions when things get too tense. With continuous improvement updates and a constantly changing roster, League of Legends stands as one of the best competitive games in existence. - Miranda Sanchez (Read Our Review)

92. Mega Man 3

Mega Man 3 took every lesson that Capcom learned from Mega Man 2 and expanded, refined, and remixed it. While taking on new enemies like Snake Man and Magnet Man, our plucky robot hero managed to learn a few tricks that would become mainstays for future games. The slide ability gave Mega Man a much needed upgrade while his friendly robot pooch, Rush, allowed him to explore greater heights and find more hidden secrets than in any of his previous outings. There’s a long running debate as to whether Mega Man 2 or Mega Man 3 is the definitive NES Mega Man game, but for our money it’s the third installment, hands down. - Zach Ryan

91. Animal Crossing: New Horizons

With its debut on the Switch, Animal Crossing: New Horizons made a big leap from life simulator to a new form of artistic expression. New Horizons adds terraforming to the mix, along with outdoor decorations so you don’t just give a home tour anymore. And if you are playing solo, it’s still a blast: The core rocks-to-riches game is overhauled and quite fun: Your natural resources, fish, bugs, wood, flowers, can be used to either buy or craft things for your island. There’s an endless daily checklist, but not a lot of pressure to get it done – unless you’re expecting company. This makes for a game you can check in on at your own pace, and as it moves through the seasons, visiting your town can be one of the most relaxing, meditative, and experiences out there. Sharing this experience (and your creations) with friends along the way is a unique, friendly, accessible social experience that no other game has quite nailed so well. - Samuel Claiborn (Read Our Review)

90. Thief II: The Metal Age

Thief II took everything right about stealth games, and then added a dash of steampunk-infused magic. Looking Glass Studio crafted a believable world where technology was on the rise and the magic of the old world was on the run. Adding to the mix was the perfect anti-hero who wouldn't even consider the possibility of saving the world unless it meant no more houses to steal from. Thief II gave the player all the right tools for the perfect heist, along with interactive maps for writing notes. It rewarded taking your time, and listening to some of the best guard banter in any game to date. Silently sprinting along rooftops, ducking through secret mansion passages – the game didn't just make you feel like a thief, it made you feel like a master of the craft. - Brendan Graeber (Read Our Review)

89. SimCity 2000

SimCity 2000 is a beautiful, funny, detailed sandbox that gives players control of a huge, customizable map that they can manage how they see fit. You can build the perfect metropolis or you can burn it all to the ground with catastrophes like earthquakes and alien attacks. Compared to the other entries in the series, the game hits that player agency sweet spot so you feel like you’re empowered to save your city without being overwhelmed by choice. You need to make sure your Sims have access to electricity and water, but also that they’re safe, have access to healthcare, and the roads are maintained. As your city grows, you’ll have to keep track of things like mass transit, entertainment, and the economy but the difficulty curve never feels too steep, and success always seems just a stadium away. - Christian Holt

88. Inside

With the mechanical abandon of a Mario game and the worldview of Werner Herzog, Inside spends its three brilliant hours of life holding the player in a loop of intrigue, delight, and disgust. Playdead's bleak, gorgeous puzzle-platformer builds on its predecessor Limbo in all the right places – hello, color palettes; goodbye, boring gravity puzzles. It leaves us with a game that sleekly pivots from brain-teaser to body horror until hitting an ending that ranks among gaming’s best. Inside’s quiet genius lies in how the puzzles creep beyond its ever-changing challenges, and into its story. I’ve spent as much time or more wondering what it all means as I did playing through. If you’ve played, you understand. If you haven’t, you need to. - Joe Skrebels (Read Our Review)

87. Titanfall 2

Titanfall 2 is one of the best FPS games that many haven’t played. In a sea of indistinguishable shooters, Titanfall and its sequel dared to do something different. Other shooters have included mechs in the past, but Respawn Entertainments' dedication to creating robust relationships between Pilots and Titans stands out. T2's level design also sets it apart from others in the genre with its combination of Pilot and Titan gameplay. Stand-out examples include the time-shifting fifth mission Effect and Cause, and The Gauntlet featured in its tutorial that still has the speedrunning community setting new records to this day. - Jada Griffin (Read Our Review)

86. Tony Hawk's Pro Skater 2

When Tony Hawk Pro Skater came out, it was like nothing anyone had ever played before. It just felt so insanely intuitive, it had great music, it just felt… cool? There was not one demographic that wasn’t drawn into the cultural singularity of gaming and skateboarding like a rent-a-cop to a skate video shoot. Enter Tony Hawk Pro Skater 2, an improvement upon the original in virtually every single way imaginable, the popularity of the game exploded in a way that could only have ended in steadily diminishing annual releases. Still, THPS2 remains the perfect skateboarding game. - Brendan Graeber (Read Our Review)

85. Monster Hunter: World

Kill a monster, make gear out of its parts, and hunt a stronger monster sounds like a gameplay loop that can get old fast, but Monster Hunter: World has taken that decade-old hook and perfected it. World has streamlined the cycle and made the introduction into monster hunting more palatable for newcomers all without watering down the deep action-RPG mechanics longtime fans loved most. With 14 unique weapons that all control entirely differently, endless armor customization options that change more than just fashion, and incredibly difficult fights that reward players with an incomparable sense of accomplishment, Monster Hunter: World is in a league of its own when it comes to endless replayability and challenge. Add in the fact you can hunt with your best friends, and you have a recipe worthy of the Meowscular Chef himself. - Casey DeFreitas (Read Our Review)

84. Resident Evil 2 (Remake)

Resident Evil 2 Remake redefined what a ‘remake’ could be. For players new to the game, this was a meticulously crafted survival horror experience that felt completely in step with the genre in 2019, while veterans got to enjoy a lovingly crafted piece of nostalgia that felt like the game they remembered from 1998. It trod a brilliant tightrope, capturing the inherent weirdness of the original while updating the control scheme to a fluid over-the-shoulder camera far more suited to the way we play games today. The result was uneasy but never frustrating, subversive but familiar. All remakes should learn from this one. - Lucy O'Brien (Read Our Review)

83. System Shock 2

System Shock 2 paved the way for the genre-blending first-person games that are commonplace today, perfecting the formula years before anyone else would even try. Its premise was straightforward: you found yourself alone on a space station where you were apparently the only thing left alive. Well, the only organic thing. Rogue AI SHODAN wastes little time in establishing herself as your formidable opponent. Along the way you pick up elements of the backstory through audio logs and can mold yourself in any way you choose from a DPS/combat focus to a pure hacker that can infiltrate any system. System Shock 2 was tense, smart, and as great as it was immediately upon its release in 1999, ahead of its time. - Ryan McCaffrey (Read Our Review)

82. Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 is quite simply one of, if not the most complete fighting games in existence. It’s got one of the most impressive story modes in the entire genre; a highly respectable roster of 25 outstanding characters, with 12 more added as DLC; a fantastic set of tutorial modes; an unrivaled set of unlockable cosmetics for every character; an equally unrivaled vault of unlockable goodies found in the game’s unique Krypt, which is almost a game unto itself; and most importantly, it’s got one of the best online netcodes across all fighting games. - Mitchell Saltzman (Read Our Review)

81. Persona 5 Hoàng gia

Persona 5 Royal là nhân vật tốt nhất tuyệt đối từng có. Từ các thiết kế nhân vật của nó đến nhạc phim vui nhộn của nó đến các thực đơn chứa chúng, nó tràn ngập phong cách và sự tinh tế. Nhưng trò chơi này đi nhiều hơn da sâu với một câu chuyện vô cùng hấp dẫn và chiến đấu theo lượt thưởng thưởng cho tư duy chiến thuật cả trong và ngoài trận đánh. Mặc dù Persona 5 đã xứng đáng với vị trí của mình trong danh sách này, Royal Edition năm 2019 của nó đã có được một trò chơi đáng kinh ngạc và làm cho nó thậm chí còn tốt hơn với những bổ sung câu chuyện mới và vô số cải tiến thông minh cho gần như mọi hệ thống, tiếp tục củng cố nó như một sự tuyệt vời mọi thời đại. - Tom Marks (Đọc đánh giá của chúng tôi)

80. Linh hồn đen tối

Điều nhàm chán nhất cần lưu ý về Dark Souls là khó khăn của nó. Tại sao? Bởi vì nó ngăn bạn tập trung vào tất cả những điều khiến nó trở thành trò chơi có ảnh hưởng nhất trong thập kỷ qua. Bạn không đề cập đến Lordran đáng kinh ngạc như thế nào-một vị trí liên tục duy nhất xoắn ốc từ những tàn tích của dung nham đến một thành phố lấp lánh của các vị thần. Một nơi mà những con đường mới thường dẫn trở lại các địa điểm quen thuộc, do đó lần đầu tiên khám phá nó có cảm giác như giải quyết một câu đố. Bạn bỏ qua chiến đấu chính xác, sắc thái của nó hoặc thực tế nó có những ông chủ thú vị và có ý nghĩa nhất của bất kỳ trò chơi nào. Và bạn chắc chắn không bao giờ có được để thảo luận về câu chuyện của nó, điều này say sưa trong sự mơ hồ và mời giải thích như không có ai khác. - Daniel Krupa (Đọc đánh giá của chúng tôi)

79. Fortnite

Hơn 10 triệu người chơi đã tích lũy trong hai tuần đầu tiên của bản phát hành Fortnite và Epic nhanh chóng thay đổi Battle Royale của họ thành một mô hình chơi miễn phí. Hầu như chỉ sau một đêm, Fortnite trở thành trò chơi Battle Royale trị vì để chơi như những bản cập nhật nhất quán cho bản đồ và các chế độ trò chơi thời gian giới hạn được tung ra. Với dòng chảy ổn định của nội dung mới và cập nhật cho Fortnite, Battle Royale, nó nổi bật trong thể loại của nó như một tiêu đề đầy màu sắc và độc đáo mà các trò chơi khác vẫn chưa cạnh tranh. - Stella Chung (Đọc đánh giá của chúng tôi)

78. Câu chuyện ngụ ngôn 2

Thế giới Albion trở nên sống động trên Xbox 360, trong khi Fable 2 cũng là một trong những trò chơi đầu tiên mang đến cho bạn một người bạn đồng hành toàn thời gian. Con chó, theo cách chơi trò chơi, khá đơn giản, nhưng đối với nhiều người chơi, chú chó đã kéo theo nhịp tim của bạn và khiến bạn quan tâm đến anh ấy/cô ấy theo cách mà bạn thường không ở trên game nhập vai trung bình của con người hoặc giả tưởng. Chiến đấu rắn, kết thúc nhiều lựa chọn, âm nhạc tuyệt vời và xây dựng thế giới, và sự cân bằng khéo léo của hành động, phiêu lưu và nhập vai đã giúp Fable 2 cả hai đỉnh cao của loạt phim và một trong những bit hay nhất của Fantasy Escapist từng được mã hóa . - Ryan McCaffrey (Đọc đánh giá của chúng tôi)

77. Goldeneye 007

Năm 1997, Goldeneye là một tiết lộ. Nó không chỉ là một bộ phim liên kết hơn, mà nó còn trở thành kế hoạch chi tiết cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất của console, phục vụ một chế độ chơi đơn hấp dẫn tuyệt vời khiến bạn cảm thấy như Bond, với nhiều người chơi màn hình chia tay nhanh chóng mà nhanh chóng nhanh chóng trở thành một mặt hàng chủ lực trong các phòng ký túc xá trên khắp thế giới. - Alex Simmons (Đọc đánh giá của chúng tôi)

76. Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate khá đơn giản là trò chơi Smash Bros. Ultimate. Từ kích thước danh sách của gần 100 máy bay chiến đấu, đến thế giới khổng lồ của chế độ Câu chuyện ánh sáng, đến thư viện của hơn 800 bài hát trò chơi video cổ điển bị kẹt trong, nó không giống bất kỳ trò chơi nào khác. Smash Bros. luôn đồng thời là chiến binh Đảng tinh túy, cũng như một trong những trò chơi chiến đấu cạnh tranh nóng bỏng nhất, một sự chia rẽ đã dẫn đến hai đối tượng khác nhau cho loạt phim. Tuy nhiên, điều đáng kinh ngạc nhất về Super Smash Bros. Ultimate, tuy nhiên, là cách nó cung cấp một trò chơi chiến đấu cho Nintendo Switch, điều thú vị đối với khán giả bình thường cũng như đối với đám đông khó tính. - Mitchell Saltzman (Đọc đánh giá của chúng tôi)

75. Spelunky 2

Cả phiên bản phần mềm miễn phí ban đầu của Spelunky và bản làm lại HD năm 2008 của nó là hai trong số những trò chơi có ảnh hưởng nhất mọi thời đại do tác động hoành tráng của chúng hình thành nên toàn bộ thể loại Roguelike. Bản làm lại HD phần lớn được xem là một trò chơi gần như hoàn hảo, đặc biệt. Đó là, cho đến khi Spelunky 2 xuất hiện 12 năm sau đó và bằng cách nào đó đã cố gắng cải thiện mọi khía cạnh của cơ chế của nó mà không bao giờ hy sinh ma thuật được tạo ra theo thủ tục khiến Spelunky trở nên đặc biệt. Spelunky 2 là một trò chơi tất cả về cách kể chuyện, chỉ những câu chuyện được kể không phải là những cuốn sách trò chơi dành cho bạn, chúng là những người bạn tự tạo ra cho mình bằng cách khám phá thế giới liên tục của nó, chiến đấu chống lại tỷ lệ cược gần như không thể, với cả hai thành công Và những thất bại cũng đáng nhớ không kém. - Mitchell Saltzman (Đọc đánh giá của chúng tôi)

74. Return of the Obra Dinn

Nó dễ dàng đánh giá thấp sự trở lại của Obra Dinn từ cái nhìn đầu tiên. Một trò chơi 1 bit về việc trở thành một người đánh giá bảo hiểm trên một chiếc thuyền trống có thể không thắp sáng trái tim bạn, nhưng chiếc vỏ đơn giản đó chứa một trong những trò chơi giải đố thông minh, quyến rũ và không thể thay đổi nhất mà bạn từng chơi. Đó là một trò chơi bí ẩn trao quyền cho người chơi của mình thực sự giải quyết các trường hợp lạnh lùng khác của mình, dựa vào công việc thám tử thực sự và khấu trừ để khám phá bí mật của nó thay vì các đối tượng được tô sáng và các phần được đặt theo kịch bản. Có rất ít người khác như Return of the Obra Dinn ngoài kia - và một khi bạn chơi nó, bạn chắc chắn sẽ mong muốn nhiều hơn nữa. - Tom Marks (Đọc đánh giá của chúng tôi)

73. Dota 2

Dota không phải là một trò chơi; Đó là lối sống. Rào cản cao để nhập cảnh sẽ xua đuổi những người chơi mới, nhưng những người nứt vỏ và bị mắc kẹt có cơ hội rất mạnh mẽ hiếm khi chơi bất cứ thứ gì khác. Hơn 100 anh hùng của nó đều chơi khác nhau, và đến gần để thực sự hiểu người ta có thể mất hàng trăm giờ. Ngay cả sau đó, luôn có một cái gì đó mới để học. Mọi chiến lược thất bại, mỗi cái chết, mỗi sự trở lại là cơ hội để khám phá một cái gì đó mới. Dota 2 là tốt nhất khi bạn chơi với một đội gồm năm người bạn. Thu thập vàng, giết kẻ thù, lấy mục tiêu như một nhóm phối hợp, sau đó thực hiện một cú hích cuối cùng để chiến thắng là một mức cao đáng kinh ngạc mà bạn sẽ muốn trải nghiệm hết lần này đến lần khác. - Miranda Sanchez (Đọc đánh giá của chúng tôi)

72. Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe có thể là một bản phát hành lại của Wii U Kart Racer ban đầu, nhưng chức năng của nó vừa là một tay đua Kart tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó và một gói hoàn chỉnh hơn của một trò chơi đã rất tuyệt vời. Lựa chọn các bản nhạc cổ điển và hoàn toàn mới của nó tạo nên một vòng quay tuyệt vời của các cuộc đua giúp mọi thứ luôn mới mẻ cho dù bạn chơi bao nhiêu với một danh sách kỹ lưỡng của các tay đua và nhiều tùy chọn tùy chỉnh kart. Mặc dù đó không phải là điểm thu hút Marquee, nhưng bộ tùy chọn nhiều người chơi của Mario Kart 8 Deluxe ngoài cuộc đua là một trong những loại tốt nhất mà nhượng quyền thương mại đã có kể từ N64 ngày của Fort Block Fort. Nhưng đó thực sự là cuộc đua được điều chỉnh tinh xảo của nhượng quyền thương mại lâu dài của Nintendo, không bao giờ cảm thấy tốt hơn khi đua (ngay cả khi đối mặt với vỏ màu xanh), trong khi các khóa học rất đẹp, chi tiết tuyệt vời và đại diện cho một số sản phẩm tốt nhất của nhượng quyền thương mại cả mới và cũ. - Jonathon Dornbush (Đọc đánh giá của chúng tôi)

71. Donkey Kong

Khi bạn bước vào một căn phòng đầy các trò chơi arcade, một cái gì đó trông khác về Donkey Kong. Tủ màu xanh pastel của nó ngắn hơn một chút so với những cái khác; Một chút tròn hơn, chào đón hơn. Các marquee phát sáng và nghệ thuật trong trò chơi mô tả các nhân vật thuộc về hộp giao hàng pizza thập niên 1960. Khi bạn đặt một phần tư vào, chiếc máy cho bạn thấy một phim hoạt hình nhỏ của một con vượn đang lên thang, chế giễu bạn. Nó hỏi "Bạn có thể nhận được cao như thế nào?" Và các hướng dẫn kết thúc ở đó. Thùng và lửa lấp đầy màn hình trong khi các nhân vật hoạt hình phức tạp cho mọi chuyển động tiếp tục ảo tưởng rằng bạn đang chơi phim hoạt hình này. Bạn có thể không nhận được rất cao. Hy vọng, bạn có nhiều quý hơn. - Samuel Claiborn

70. Sims 3

Sims 3 là một bước nhảy vọt tuyệt vời trong nhượng quyền thương mại, giới thiệu những gì một phiên bản cơ sở cởi mở và có thể tùy chỉnh hơn của Sims có thể trông như thế nào. Mặc dù Sims 4 đã phát triển đáng kể trong những năm được phát hành, phiên bản cơ sở của nó (và đặc biệt là phiên bản khởi chạy của nó) thiếu các mục, tính năng và các tùy chọn chung so với SIMS 3. Nếu chúng ta nhìn vào mỗi trò chơi từ cơ sở của họ Các tính năng và thậm chí mở rộng, Sims 3 chỉ đơn giản là đã thực hiện nhiều hơn mặc dù có nhiều hành động và cảm xúc SIMS đơn giản hơn. Có rất nhiều điều để yêu thích mỗi người, đặc biệt là với các nhà phát triển cập nhật miễn phí Maxis đã cung cấp cho Sims 4 kể từ khi ra mắt, nhưng Sims 3 lấy vương miện để trở thành phiên bản cơ sở tốt nhất của SIMS. - Miranda Sanchez (Đọc đánh giá của chúng tôi)

69. Tế bào splinter: Lý thuyết hỗn loạn

Cuộc phiêu lưu thứ ba của Sam Fisher thực sự là ba trò chơi kiệt tác trong một. Trong chiến dịch, một động cơ chiếu sáng thời gian thực tuyệt đẹp và thiết kế nhiệm vụ mở cho phép bạn chơi theo vô số những cách khác nhau: Total Stealth, Full Gunplay hoặc A Tiện ích. Game 2 là chiến dịch co-op hai người chơi bốn lần, trong đó hai đại lý trẻ làm việc cùng nhau trong một câu chuyện phụ chạy song song với cuộc phiêu lưu của Fisher. Bạn thực sự phải chơi cùng nhau, từ việc tăng cường cho nhau lên các gờ cao đến để quay trở lại với tỷ lệ trục thang máy, chế độ Co-op cam kết hợp tác theo cách mà không có trò chơi hành động nào khác. Và sau đó bạn đã có các điệp viên so với Mercs, người đã đưa chế độ nhiều người chơi không đối xứng được giới thiệu trong Pandora vào ngày mai và tinh chỉnh nó thành một thứ gì đó thực sự độc đáo trong thế giới chơi game. Các điệp viên nhanh nhẹn, không gây chết người chơi trong quan điểm của người thứ ba đối đầu với những chiếc Merc đang di chuyển chậm nhưng được vũ trang mạnh mẽ nhìn thấy trò chơi thông qua một chiếc mũ bảo hiểm của người thứ nhất. Đó là căng thẳng, hấp dẫn và rực rỡ. - Ryan McCaffrey (Đọc đánh giá của chúng tôi)

68. Super Mario World 2: Đảo Yoshi

Trong thời đại danh hiệu và thành tích này, việc hoàn thành mọi thứ trong một trò chơi là phổ biến. Nhưng khi Đảo Yoshi xuất hiện, phần thưởng cho việc khám phá lớn hơn một game thủ: để thu thập tất cả các đồng tiền và hoa màu đỏ cực kỳ được giấu kín và sau đó hoàn thành một cấp độ với 30 sao (về cơ bản có nghĩa là bạn không thể bị tấn công), Bạn đã nhận được xếp hạng 100%. Nếu bạn đã làm điều này ở mọi cấp độ trong một thế giới, bạn đã mở khóa thêm hai cấp độ trong mỗi sáu thế giới. Và những cấp độ này thậm chí còn khó hơn các cấp khác! Tôi đã dành nhiều giờ 100%-để sử dụng hộp mực đảo Yoshi của mình và Save Stuck với tôi suốt chặng đường cho đến khi một sự cố không may trong khi xem xét một Super Nintendo đương đại. Tôi không bao giờ hào hứng như vậy để bắt đầu lại từ đầu. - Samuel Claiborn

67. Silent Hill 2

Silent Hill 2 là người đầu tiên trong loạt phim thành lập thị trấn như một nhân vật-trong một thể loại quá bão hòa với những kẻ giết người, zombie, người ngoài hành tinh và những kẻ thù thông thường khác, Silent Hill 2 tập trung vào kinh dị trong kiến ​​trúc , trong bố cục và tính cách của một không gian, tâm lý con người trở nên hữu hình, rất thú vị hơn với tôi. Trên hết, điều đó thật đáng sợ - giống như, thực sự đáng sợ: một cuộc thám hiểm về độ sâu của sự đồi trụy của con người và những ảnh hưởng của nó đối với con người và địa điểm xung quanh chúng ta mà rất ít trò chơi video đã xử lý với một ân sủng và sự trưởng thành đáng lo ngại như vậy. - Lonnie Rad (Đọc đánh giá của chúng tôi)

66. Grand Theft Auto: San Andreas

Có lẽ điều đáng chú ý nhất về Grand Theft Auto: San Andreas chỉ là bao nhiêu nó lấn át Grand Theft Auto III theo mọi cách. Quên một thành phố. Có ba, với những khu rừng rộng lớn, nông thôn và sa mạc ở giữa. Muốn có nhiều phương tiện hơn? Có hơn 250 người trong số họ, bao gồm máy bay phản lực nhảy, máy thu hoạch kết hợp, máy cắt cỏ, xe đạp, xe bán chạy, xe nâng, và vì vậy, rất nhiều hơn nữa. Âm nhạc? Không vấn đề gì. Làm thế nào để 11 đài phát thanh và hơn 150 bản nhạc? Không đủ? Làm thế nào về một sòng bạc hoạt động? Làm thế nào về một Jetpack? Làm thế nào về co-op chuyển đổi tự do trên màn hình? Làm thế nào về thức ăn nhanh thực sự làm cho bạn béo? Và làm thế nào về chúng tôi đặt Samuel L. Jackson vào đó? Grand Theft Auto: San Andreas là trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại trên PlayStation 2-bản thân bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại-và nó không khó để hiểu tại sao. - Luke Reilly (Đọc đánh giá của chúng tôi)

65. XCOM 2

Đá những kẻ xâm lược ngoài hành tinh ra khỏi Trái đất trong XCOM 2: War of the Chosen Never Go Old. Nhờ các bản đồ được tạo ra theo thủ tục và nhiều loại kẻ thù, khả năng và thiết bị và vũ khí không ngừng hoạt động, các khả năng chiến thuật cho đội hình của bạn là tất cả nhưng vô tận. Đặc biệt là khi được chơi ở độ khó cao trong chế độ Iron Man không có khả năng, mọi quyết định có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa cuộc sống và permadeath đối với các nhân vật bắt đầu như những tân binh đá phiến trống nhưng trở thành một đội ưu tú. .

64. Kiểm soát

Rõ ràng là một tòa nhà chính phủ buồn tẻ, khung cảnh chính của ngôi nhà lâu đời nhất thực sự là một sự thay đổi, xoắn và dịch chuyển tức thời, mà nhóm sử dụng để kết hôn hàng ngày với siêu nhiên theo những cách ngày càng kỳ quái và thú vị. Và khám phá trên thế giới này là một trong những hành động tốt nhất trong người thứ ba - Marvel có thể chưa từng cho chúng ta một trò chơi điện tử Jean Grey thích hợp, nhưng chơi như Jesse Faden cung cấp đủ sức mạnh điện thoại để chơi với điều đó ngay lập tức Tuy nhiên, nhanh nhẹn theo cách chuyển sang cả thăm dò và chiến đấu. Kiểm soát có vẻ không có vẻ, giống như vị trí của nó, trên bề mặt, nhưng việc đào sâu chỉ một vài cấp độ cho thấy cách nhiều lớp, sắc thái và mê hoặc thế giới của nó thực sự là như thế nào. - Jonathon Dornbush (Đọc đánh giá của chúng tôi)

63. Call of Duty 4: Chiến tranh hiện đại

Tất cả những gì Ghilled là cái nhìn thoáng qua đầu tiên của tôi về Call of Duty 4: Modern Warfare trong hành động, và khi hai tay bắn tỉa ngụy trang làm việc theo cách của họ thông qua một pripyat được chiếu xạ ở Ukraine, tôi ngay lập tức bị mắc kẹt. Điểm nổi bật - không chỉ của bản demo mà có thể được cho là của toàn bộ trò chơi - đang theo dõi, hơi thở được tổ chức, như một cuộc tuần tra bọc thép đã vượt qua, cách nơi ẩn náu của chúng tôi, và đó là một khoảnh khắc căng thẳng mà không bao giờ được kết hợp trong một game bắn súng kể từ đó. Các thiết lập điện và nhịp độ tuyệt vời làm cho chiến dịch chơi đơn của Modern Warfare, trở thành một trong những game bắn súng góc nhìn thứ nhất đáng nhớ nhất từ ​​trước đến nay, nhưng nó lại là một trò chơi đa điểm cân bằng hoàn hảo khiến nó trở thành trò chơi trực tuyến de Rigueur trong nhiều năm để theo dõi. Các game bắn súng nhiều người chơi không bao giờ giống nhau nữa. - Alex Simmons (Đọc đánh giá của chúng tôi)

62. Rise of the Tomb Raider

Trong khi Tomb Raider khởi động lại vào năm 2013 đã khởi động một hướng đi mới cho nữ anh hùng mang tính biểu tượng phù hợp hơn với cách kể chuyện AAA hiện đại (đọc: Lara được đưa ra một câu chuyện hậu trường sâu sắc hơn và tính cách), Rise of the Tomb Raider đã lấy nó và chạy một dặm . Nó tiếp tục đưa Lara ra như một nhân vật được thúc đẩy, cảnh giác trong khi nâng cao ante về những gì làm cho trò chơi năm 2013 trở nên thú vị; Transversal Fluid, chiến đấu giòn, và những ngôi mộ câu đố phức tạp đẹp mắt. Thêm một tình cảm được nói một cách tinh tế tập trung vào mối quan hệ của Lara, với cha cô ấy, và bạn đã có được những gì hiện tại là loạt phim Apex. - Lucy O'Brien (Đọc đánh giá của chúng tôi)

61. Batman: Thành phố Arkham

Sau khi Arkham Asylum đặt nền tảng cho một trò chơi siêu anh hùng tấn công tất cả các nhịp đập phù hợp, Batman: Arkham City đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới bằng cách để Batman thả lỏng trên đường phố Gotham. Nó không chỉ đóng đinh cảm giác rình rập và đánh bại những tên côn đồ với một loạt các tiện ích ấn tượng, nó còn nâng cao cổ phần của những gì một Crusader Caped có thể giải quyết trong một đêm. Arkham City, sự giúp đỡ của những kẻ lừa đảo khét tiếng cho phép bạn trải nghiệm họ trong yếu tố của họ, và tìm ra những cách hoàn hảo để Batman đưa họ qua cả não và brawn - dẫn đến một số trận đấu trùm tốt nhất từng được hình thành. Mỗi giám sát viên thêm vào trọng lượng áp bức khi cố gắng cứu ngày với tỷ lệ cược xếp chồng lên bạn, và câu chuyện về cao trào của câu chuyện vẫn là một trong những khoảnh khắc nổi bật nhất trong các trò chơi video. - Brendan Graeber (Đọc đánh giá của chúng tôi)

60. Dishonored 2

Các kỹ năng vui nhộn 2 của Dishonored 2 được kết hợp hoàn hảo với sân chơi hỗn loạn của nó; Tinkering với cả hai có nghĩa là không có hai lần chơi nào sẽ giống nhau. Bend Dishonored 2, cố gắng và phá vỡ nó, và bạn sẽ ngạc nhiên và nó phục vụ sâu sắc đến thử nghiệm loạn trí nhất của bạn. Giống như người tiền nhiệm của nó, nó cũng cực kỳ phong cách, thành phố Karnaca miền Nam-Châu Âu bùng nổ với các ý tưởng và lịch sử. Chơi nó thấp, và Dishonored 2 là một trong những trò chơi tàng hình hay nhất từng được thực hiện. Chơi nó High Chaos, và bạn sẽ không bao giờ giải quyết được một khẩu súng đơn thuần trong trò chơi video người đầu tiên nữa. - Lucy O hèBrien (Đọc đánh giá của chúng tôi)

59. Nhân chứng

Khung cảnh hòn đảo của nhân chứng đã bao bọc tôi trong bảng màu nổi bật và âm thanh tối giản. Tuy nhiên, được dệt vào khung cảnh yên tĩnh này là một loạt các câu đố quái vật, mỗi câu đố cung cấp một thử thách độc đáo. Những câu đố này đã khiến tôi viết nguệch ngoạc các mẫu trên các mảnh giấy đồ thị, phản chiếu mặt trời và lắng nghe động vật hoang dã địa phương-tôi đã khám phá mọi góc của não và hòn đảo này, để tìm kiếm các giải pháp ngày càng hấp dẫn. Thử thách cuối cùng đã khiến tôi đặt câu hỏi về sự tỉnh táo của mình. Bị mắc kẹt trên một câu hỏi hóc búa đặc biệt có vẻ bực bội vào thời điểm đó, nhưng tất cả đã bị cuốn trôi theo nghĩa của sự hưng phấn gần như không hợp nhất một khi nó đã được giải quyết. Không giống như rất nhiều trò chơi đang tuyệt vọng để nắm tay và ăn uống nhỏ giọt, nhân chứng có một ý kiến ​​cao mới về người chơi của nó, hy vọng họ sẽ tự suy nghĩ. Nó có những gì làm cho nhân chứng trở nên khó khăn nhưng cũng đặc biệt sâu sắc. - Simon Cardy (Đọc đánh giá của chúng tôi)

58. Hành trình

Hành trình là trò chơi video gần nhất đã mô phỏng các tác động của thơ. Về mặt cấu trúc, nó rất đơn giản: bạn phải đạt đến một đỉnh núi tuyết có thể nhìn thấy ở phía xa. Trên đường đi, nhân vật của bạn lướt qua các sa mạc lấp lánh, trốn tránh những sinh vật bay được tạo ra hoàn toàn từ vải, và thỉnh thoảng gặp những người chơi khác bắt đầu cùng một cuộc hành hương. Hành trình có một giai điệu độc đáo và đặc biệt: nó mơ ước và u sầu trong phần lớn, nhưng nó lại kết luận về kết luận cuồng nhiệt thực sự nâng cao nó. Những từ như "ngoạn mục" được sử dụng một cách tự do, ý nghĩa của chúng đã được thực hiện, nhưng hành trình xứng đáng để chỉ huy đầy đủ ý nghĩa của nó. - Daniel Krupa (Đọc đánh giá của chúng tôi)

57. Uncharted 2: Trong số những tên trộm

Nhiều trò chơi cố gắng mô phỏng điện ảnh, giao dịch trong cùng một vùng nhiệt đới và các nhân vật chứng khoán. Ban đầu, có vẻ như Uncharted làm điều tương tự - nó tập trung vào một thợ săn kho báu, người thường xuyên thấy mình gặp nguy hiểm trên các địa điểm kỳ lạ. Nhưng khi bạn chơi Uncharted, đặc biệt là phần thứ hai, trong số những tên trộm, bạn nhận ra nó vượt qua phần lớn Hollywood một cách dễ dàng. Vì vậy, hành động thường tồn tại vì lợi ích hành động - trông thật tuyệt - nhưng Uncharted 2: Trong số những tên trộm sử dụng nó để tiết lộ thêm về nhân vật trung tâm của nó, Nathan Drake và mối quan hệ của anh ta với một dàn nhân vật hỗ trợ mạnh mẽ. Điều đó không thể nói rằng hành động này không phải là ngoạn mục. Uncharted 2: Trong số những tên trộm đã thiết lập một chuẩn mực mới cho hành động điện ảnh, tính trung thực đồ họa và thành lập Nathan Drake là một trong những nhân vật trò chơi video tuyệt vời của thời đại anh ta. - Daniel Krupa (Đọc đánh giá của chúng tôi)

56. Overwatch

Blizzard biểu diễn thuật giả kim ở đây. Overwatch nên được dẫn dắt-một phiên bản che phủ pháo đài của đội với các chế độ hai rưỡi và cách tiếp cận Moba để thiết kế nhân vật. Nhưng những gì chúng ta có là vàng. Chìa khóa ở đây là trong cách Blizzard nhìn xa hơn chỉ đơn giản là tạo ra một game bắn súng giỏi - nó đã tạo nên một trò chơi thú vị. Backstory của nó là PG-13 Pixar, các nhân vật của nó rất đa dạng và đáng yêu, và nhiều hơn nữa. Các game thủ chuyên nghiệp, cosplayer, nhà văn fanfic, thám tử arg và tất cả mọi người ở giữa đều được đưa ra một lý do để chơi một trò chơi duy nhất - không có nghĩa là kỳ tích. Và đây không phải là trò chơi để chơi trò chơi - Blizzard didn đã tạo ra một đội tuyển Fortress Team, nó đã trở thành người kế vị. Nó là một game bắn súng nhanh, thỏa mãn, với một meta bên trong trò chơi-trò chơi của các nhân vật chọn và truy cập nhân vật. - Joe Skrebels (Đọc đánh giá của chúng tôi)

55. Huyền thoại Apex

Apex Legends tiếp tục mang đến một trong những nếu không phải là trận chiến miễn phí tốt nhất cho người hâm mộ, và thành tích tỏa sáng của nó có thể nằm trong hệ thống ping mang tính cách mạng của nó. Khả năng của nó để cung cấp cho người chơi khả năng giao tiếp ngay lập tức và hiệu quả ở giữa các trận chiến chiến lược nhưng bận rộn là một trong những đổi mới có ảnh hưởng nhất trong chơi game. Apex cũng bỏ xu hướng nhân vật mặc định bằng cách cung cấp cho các nhân vật tính cách độc đáo. Những điều này đã ăn sâu vào DNA của họ và được phản ánh trong các mối quan hệ, kết nối, cách chơi và khả năng của họ, tất cả đều có sự kiện nổi bật xung quanh các phương tiện truyền thông và trong trò chơi để tạo ra một sự kết hợp chiến thắng để mang đến cho mọi người một huyền thoại yêu thích. Apex đã chứng kiến ​​phần đau đớn ngày càng tăng trong những năm qua, nhưng sự cống hiến của nó cho người hâm mộ, cập nhật liên tục và phát triển metagame tiếp tục giữ sự chú ý của người hâm mộ mới và cũ. - Jada Griffin (Đọc đánh giá của chúng tôi)

54. Hiệp sĩ rỗng

Trong một thể loại lâu đời như Metroidvania, rất hiếm khi một trò chơi để hít thở cuộc sống mới vào đó nhiều như Hollow Knight đã làm. Các hội trường ngầm quanh co của nó sâu hơn bạn mong đợi theo mọi cách bạn có thể tưởng tượng - từ kích thước và phạm vi ấn tượng của nó, đến câu chuyện và truyền thuyết toàn diện nhưng tinh tế của nó, đến vô số nâng cấp và bí mật của nó để khám phá. Thật dễ dàng để bị lạc trong các hang động của nó, hoặc ít nhất là mất dấu thời gian trong khi khám phá chúng - nhưng một khi bạn tìm thấy bước chân của mình, bạn sẽ rất vui vì bạn đã làm, bởi vì họ là một trong những trò chơi hay nhất mà thể loại này có từng được sản xuất. - Tom Marks (Đọc đánh giá của chúng tôi)

53. Cô Pac-Man

Tôi khôi phục các máy arcade và pinball cổ điển và một trong những dự án yêu thích của tôi là mang một máy cocktail của cô Pac-Man trở lại từ cõi chết. Với một màn hình được xây dựng lại, nghệ thuật được khôi phục, và tất nhiên là chip tốc độ giúp nó nhanh hơn nhiều lần, cô Pac-Man đã bổ sung phổ biến cho tự chế của tôi. Chúng tôi điều hành một cuộc thi điểm cao thỉnh thoảng tại IGN và vì vậy tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu mang nó vào phòng ăn trưa của chúng tôi một chút. Trong một tháng, máy không bao giờ bị bỏ lại một mình. Chúng tôi làm việc trong một văn phòng được bao quanh bởi những đồ chơi và trò chơi mới nhất, nhưng cô Pac-Man đã thu hút đám đông. Mọi người đã thay đổi đi lại để đến sớm và ở lại muộn chỉ để chơi. Thường xuyên, chúng tôi sẽ ở bên kia văn phòng trong một phòng hội nghị và các dòng nhạc Cutscene của cô Pac-Man sẽ vượt qua và khiến mọi người cười khúc khích. Có rất ít trò chơi có thể tạo ra rất nhiều hạnh phúc sau nhiều thập kỷ. - Samuel Claiborn

52. Counter-Strike 1.6

Nhiều điều tôi đánh giá cao nhất trong các trò chơi dựa trên kỹ năng, tôi đánh giá cao vì sự phản đối: thiết kế cấp độ tốt, động lực học nhóm, sự cống hiến cần thiết để làm chủ nó, ý thức cạnh tranh thân thiện và ý thức cộng đồng vững chắc. Nó dạy tôi niềm vui khi kiếm được những chiến thắng của mình trong một trò chơi, nhưng cũng là tầm quan trọng của việc học hỏi từ những thất bại của tôi. Đó là lý do tôi yêu các game bắn súng góc nhìn thứ nhất và lý do tôi bị mắc kẹt bởi các trò chơi PC từ nhỏ, và tôi nợ tất cả đến những lần lặp lại sớm nhất của nó. - Lonnie Rad (Đọc đánh giá của chúng tôi)

51. còn lại 4 chết 2

Left 4 Dead 2 xuất hiện đúng một năm sau bản gốc, điều này làm đảo lộn rất nhiều người (không chính xác) giả định phần tiếp theo sẽ là một gói mở rộng được tôn vinh sang phần đầu tiên. Nhưng để lại 4 Dead 2 làm chính xác những gì phần tiếp theo cần làm: trở nên tốt hơn về mọi mặt. L4D2 - được phát triển trong nhà tại Valve - có nhiều cấp độ sáng tạo hơn trong chiến dịch, bị nhiễm đặc biệt hơn để tiêu diệt (hoặc chơi như, nếu chơi ở chế độ so với chế độ), một loại vũ khí lớn hơn và nhân vật chính với một số tính cách thực tế. Mặc dù nhóm phát triển ban đầu đã tiếp tục tạo ra game bắn súng nhiều người chơi không đối xứng phát triển, nhưng không có gì phù hợp với sự hồi hộp và sự sợ hãi nội tạng của 4 Dead 2, là một trong những đỉnh cao của trò chơi co-op hiện đại. - Jobert Atienza (Đọc đánh giá của chúng tôi)

50. Trái đất

Câu chuyện về hành trình của Ness, Paula, Jeff và Poo qua một phiên bản kỳ lạ, nghiêng của nước Mỹ là một sự khởi đầu rộng lớn từ các game nhập vai trước đây mà tôi đã chơi như Final Fantasy VI và Chrono Trigger, và có lẽ đó là trò chơi mà tôi đã thuê nhiều nhất . Nó không bị ướt đẫm vùng nhiệt đới và mầm bệnh giả tưởng, nhưng khá tràn ngập màu sắc, sự hài hước, và một số nhân vật và sự kiện kỳ ​​lạ nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi. Đồng thời, nó biết làm thế nào để đóng gói một cú đấm cảm xúc. Vì vậy, yeah, tôi đã thuê nó. Rõ ràng, nó đã không đi kèm với hướng dẫn của người chơi đóng gói, vì vậy tôi chỉ làm cho nó đến nay trước khi tôi phải trả lại nó. Sau đó, tôi đã thuê nó một lần nữa. Và một lần nữa. Và một lần nữa. Cuối cùng, bố mẹ tôi nhận thấy rằng quỹ đại học của tôi đã được trao cho bộ phim bom tấn, vì vậy họ đã giải quyết vấn đề trong chồi và mua nó cho tôi. Đó là JRPG yêu thích của tôi kể từ đó. - Andrew Goldfarb

49. Diablo II

Điều mà bạn có thể ngay lập tức trong Diablo II là cách đo hoàn hảo vòng lặp trò chơi cốt lõi của việc giết chóc, cướp bóc và nâng cấp là như thế nào. Cho dù bạn chỉ mới bắt đầu hay lội qua địa ngục với một nhân vật khó tính, Diablo II có một động lực mà không thể không bị cuốn vào. Tỷ lệ cược luôn luôn tràn ngập, bầu không khí luôn là ác ý và phần thưởng luôn xứng đáng với rủi ro. Niềm vui đơn giản của việc lội qua những nút thắt dày đặc với Necromancer của tôi và con trai được triệu tập của anh ta về bộ xương và pháp sư, đặt ra các chuỗi vụ nổ xác chết và vẽ màu đỏ thế giới là một trò chơi kết thúc. - Cam Shea (Đọc đánh giá của chúng tôi)

48. Starcraft

Người chơi không chỉ được đối xử với trải nghiệm RTS xuất sắc trong Starcraft, mà phần thưởng của họ khi hoàn thành các phần của chiến dịch là hình ảnh gợi lên tiếp tục đắm chìm bạn trong một thế giới nơi con người đang thua cuộc chiến chống lại người ngoài hành tinh tàn bạo. Khi tôi chơi qua cốt truyện, tôi đã học cách yêu những nhân vật nhỏ khác nhau mà tôi đã tương tác và cảm thấy tức giận thực sự khi Zerg cố gắng bắt Kerrigan và uốn cong cô ấy theo ý muốn của họ. Tuy nhiên, điểm nổi bật của Starcraft là nhiều người chơi. Một vài khoảnh khắc chơi game cũng thỏa mãn như bảo vệ căn cứ của bạn trước một cuộc tấn công của Zerg như người bảo vệ hoặc gửi thành công trong một đội tàu Terran để hủy bỏ căn cứ của kẻ thù. - Destin Legarie

47. World of Warcraft

Tôi tin rằng đặc điểm xác định thu hút mọi người đến World of Warcraft là tự do chơi trò chơi khi bạn thấy phù hợp. Thích nhóm với bạn bè? Trò chơi cung cấp cho bạn khả năng bắt đầu với một phi hành đoàn và chơi qua toàn bộ trò chơi cùng nhau, bất kể chủng tộc hay đẳng cấp. Bạn muốn thực hiện một cách độc tấu? Sau đó thực hiện các nhiệm vụ một mình. Các ngục tối cấp cao hơn và các cuộc đột kích yêu cầu tinh thần đồng đội, nhưng với việc tìm kiếm hệ thống nhóm, tìm mọi người để giải quyết một ông chủ khó khăn chưa bao giờ dễ dàng hơn. Nó luôn luôn đáng đề cập đến các phe phái chiến tranh của Liên minh và Horde. Mặc dù việc chọn một phe có vẻ vô nghĩa hơn trước đây, chủ yếu là vì các phe phái về cơ bản được giao nhiệm vụ tương tự, những ngày xưa của Crossroads và Tarren Mill là những ký ức mà một số người chơi sẽ có mãi mãi. - Mark Medina (Đọc đánh giá của chúng tôi)

46. ​​Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ Cộng hòa cũ

Star Wars: Hiệp sĩ Cộng hòa cũ gần như một mình giải cứu các trò chơi video Star Wars khỏi Luyện ngục. Đây cũng là một trong những lần đầu tiên IP yêu quý được trao cho một nhà phát triển đẳng cấp thế giới trong Bioware. Kết quả không chỉ là một trong những trò chơi nhập vai hay nhất từng được thực hiện, mà là một trò chơi giúp hợp pháp hóa các game nhập vai phương Tây trên bảng điều khiển và thiết lập Xbox non trẻ như một điểm đến cho các trò chơi của bên thứ ba hàng đầu. Kotor là một sử thi nhập vai 40 giờ được thiết lập 4.000 năm trước bộ ba ban đầu. Như vậy, nó có quyền tự do kể câu chuyện mà nó muốn và phát minh ra một vũ trụ mới của các nhân vật mà không có Lucasfilm tát nó lên cổ tay và nói không. Và vì vậy, chúng tôi đã có Revan và là một trong những vòng xoắn tốt nhất trong lịch sử chơi game, và chúng tôi đã có được sự dí dỏm đen tối của thành viên đảng robot HK-47. Trên hết, chúng tôi có một câu chuyện Star Wars nơi những lựa chọn của bạn thực sự quan trọng. Lựa chọn để vượt qua một người nào đó mà bạn đã đồng ý giúp đỡ sẽ kiếm cho bạn những điểm phụ tối, và cuối cùng bạn có thể trở nên thực sự xấu xa và mạnh mẽ. Nhưng những hành động nhân từ của bạn cũng có thể đưa bạn đến bên ánh sáng và biến bạn thành một anh hùng đạo đức. - Ryan McCaffrey (Đọc đánh giá của chúng tôi)

45. Fallout: New Vegas

Giống như Fallout 3 trước đó, Fallout New Vegas ném chúng ta vào một nước Mỹ khắc nghiệt, hậu hạt nhân. Nhưng nó rất nhanh chóng trở thành một thứ gì đó lớn hơn chỉ là cùng với một số bài viết tuyệt vời và chạm vào một số tâm trí đằng sau Fallout và Fallout ban đầu 2. Nó không giới hạn trong các tinh chỉnh cơ học như cải tiến thời gian thực và chế tạo. Một số phe có các nhân vật sâu sắc, sắc sảo, đã tạo ra những chất thải với những quyết định đạo đức thú vị, khiến cho cuộc xung đột giữa Cộng hòa New California, Legion của Caesar và Mr. House bí ẩn cảm thấy như bất cứ điều gì ngoại trừ một lựa chọn đen trắng giữa tốt giữa và cái ác. Thực tế là chúng ta có thể quyết định kết quả làm cho nó thậm chí còn tốt hơn. - Dan Stapleton (Đọc đánh giá của chúng tôi)

44. Final Fantasy VI

Final Fantasy VI là một sự mặc khải. Thế giới tối tăm, đầy steampunk của nó giống như không có gì tôi từng thấy trước đây, và tôi yêu cách các anh hùng đang nghiền ngẫm và phức tạp hơn những người tiền nhiệm vui vẻ của họ. Âm nhạc cũng ảnh hưởng đến tôi sâu sắc; Một số tác phẩm Nobuo Uematsu yêu thích của tôi là từ nhạc nền Final Fantasy VI. Nhưng điều thực sự khiến Final Fantasy VI khác biệt là nhiều khoảnh khắc mang tính biểu tượng của nó, bao gồm cả áo giáp Magitek di chuyển chậm qua một cánh đồng tuyết và tiếng Celes hát tại Nhà hát lớn. Cùng với câu chuyện và nhạc phim đáng kinh ngạc của nó, Final Fantasy VI cũng có một hệ thống chiến đấu tuyệt vời với 14 nhân vật có thể chơi được. Final Fantasy VI được coi là một cột mốc trong loạt Final Fantasy, và với lý do chính đáng. - Meghan Sullivan

43. Pokémon màu vàng

Trước khi bạn có thể bắt được tất cả 151 Pokémon, Pokémon Yellow trước tiên dạy bạn cách tôn trọng và chăm sóc cho các sinh vật đôi khi tính khí. Trò chơi lấy tất cả các yếu tố tốt nhất từ ​​Pokémon Red và Blue và nâng cấp nó để làm cho nó cảm thấy giống như anime. Sự thay đổi tốt nhất đối với bản gốc, tất nhiên, là một Pikachu theo dõi bạn trên hành trình của bạn. Đột nhiên, Pokémon Weren chỉ là những sinh vật mà bạn triệu tập cho trận chiến; Chúng trở thành những sinh vật tình cảm đi kèm với cuộc phiêu lưu của bạn. Họ không còn chỉ là máy bay chiến đấu mà bạn mang theo. Các yếu tố câu chuyện nhỏ liên kết Pokémon Yellow trở lại anime là một cách thú vị để cho người chơi sống lại từ đầu hành trình của Ash, nhưng cuối cùng, Pokémon Yellow chỉ đơn giản là một trong những cách tốt nhất để trải nghiệm vũ trụ Pokémon - nó đơn giản như vậy . - Miranda Sanchez (Đọc đánh giá của chúng tôi)

42. Metroid Prime

Metroid Prime là tuyệt đẹp và nhanh chóng, nhưng nó cũng có rất nhiều chi tiết: chim, bọ và động vật hoang dã khác chiếm tàn phá của trò chơi, trong khi chữ tượng hình và khắc đã tiết lộ lịch sử của nó. Metroid Prime cũng là một trò chơi cô đơn. Metroid Prime đã thả bạn vào tàn tích chozo mà không có ai nói chuyện. Khám phá một độc tấu hành tinh ngoài hành tinh là những gì bộ phim nói về, và tại sao các trò chơi tiếp theo với Space Marines và Hunters cũng không hoạt động. - Samuel Claiborn (Đọc đánh giá của chúng tôi)

41. The Elder Scrolls V: Skyrim

Đối với tôi, tất cả mọi thứ về Skyrim là một cải tiến lớn so với người tiền nhiệm, quên lãng. Những đỉnh núi hiểm trở, đáng sợ của quê hương Nord và câu chuyện của dovahkiin thú vị hơn nhiều so với những sự kiện tương đối quyến rũ của hàng xóm của họ ở Cyrodiil. Nhưng những gì khác, có rất nhiều người nằm quanh góc, ra khỏi con đường bị đánh đập, đến nỗi bạn thậm chí không bao giờ có thể vấp ngã trong một trăm giờ với tư cách là con rồng. Nhưng thực tế là sự chăm sóc chi tiết như vậy, cho việc xây dựng thế giới, để khám phá và ngâm mình đã được trả cho mọi cuốn sách, ngôi mộ và nhiệm vụ, đủ để củng cố Skyrim là một trong những trò chơi nhập vai hay nhất tuyệt đối mà chúng tôi từng thấy và một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại. - Brandin Tyrrel (Đọc đánh giá của chúng tôi)

40. Resident Evil 4

Với sự pha trộn hoàn hảo của bầu không khí, hành động và câu chuyện, Resident Evil 4 hoàn toàn xác định lại người bắn súng người thứ 3, và nó có một số tác phẩm đáng kinh ngạc như chiến đấu chống lại những kẻ điên, đàn ông khổng lồ, những người đàn ông khổng lồ, những người đàn ông nhỏ bé trong trang phục Napoleon, và trung bình -Đàn ông rết. RE4 đã mở khóa tiềm năng thực sự của bộ truyện theo cách mà đã được kết hợp trước đó hoặc kể từ đó, và có lẽ sẽ luôn là danh hiệu Resident Evil được yêu thích nhất. - Jeremy Azevedo (Đọc đánh giá của chúng tôi)

39. Shadow of the Colossus

Một số trò chơi đã từng truyền cảm hứng cho cảm giác kinh ngạc tương tự mà Shadow of the Colossus làm trong vòng 10 phút đầu tiên. Leo lên gờ đầu tiên và đối mặt với chiếc Colossus đầu tiên là một trong những trải nghiệm có tác động nhất và gần như đáng sợ nhất trong tất cả các trò chơi. Từ những tàn tích tuyệt đẹp, đổ nát của nó đến The Hulking, Colossi cổ, trò chơi phiêu lưu/phiêu lưu của Fumito Ueda, bị ướt đẫm trong một thẩm mỹ u sầu, u sầu, đã trở thành đồng nghĩa với các tác phẩm của ông, được thừa nhận. Một phần câu chuyện tình yêu, một phần quái vật săn lùng, một phần dụ ngôn, Shadow of the Colossus mượn rất nhiều từ những gì đến trước đó, nhưng truyền cảm hứng cho phần lớn những gì đến sau. - Zach Ryan (Đọc đánh giá của chúng tôi)

38. cuối cùng của chúng ta phần 2

2013, người cuối cùng của chúng tôi đã rút rất ít cú đấm, chọn cách tránh một người anh hùng đi bộ gọn gàng, đi bộ chiến thắng cho một cuộc kéo thảm mơ hồ về mặt đạo đức. Theo dõi của nó là không có khả năng hơn; Một câu chuyện trả thù đưa chúng ta vào đôi giày của một nhân vật mà chúng ta được khuyến khích ghét sớm. Bằng cách nào đó, phần cuối cùng của chúng ta phần 2 làm cho nó hoạt động và những câu chuyện chiến tranh về các nhân vật chính được thực hiện đẹp mắt của nó được kể không có cú đấm nào kéo, một lần nữa khiến chúng ta trở nên mơ hồ hơn so với các trò chơi AAA thường cho phép. Thêm vào đó, chiến đấu của nó là chất lỏng, nó trông tuyệt đẹp và thiết kế sinh vật nham hiểm của nó có nghĩa là nó thực sự căng thẳng từ khoảnh khắc này sang lúc khác. Một kiệt tác. - Lucy O'Brien (Đọc đánh giá của chúng tôi)

37. Sự cứu chuộc của Red Dead

Tôi không chỉ bị lạc hoàn toàn trong thế giới đơn lẻ của Red Dead Redemption, đến mức tôi bắt đầu nói chuyện với một chút rút ra vì tôi đã quá quen với việc nghe nó, mà nó còn thu hút tôi trực tuyến Chơi game không giống bất cứ thứ gì tôi chơi trước đây. Chưa bao giờ tôi đã tạo ra thành công những câu chuyện và cuộc phiêu lưu của riêng mình (với bạn bè và người lạ) so với trong chế độ đi lang thang miễn phí của Red Dead. Đó là loại trò chơi mà bạn không thể chờ đợi để thảo luận với bạn bè vào ngày hôm sau. Mọi người đều có những câu chuyện tuyệt vời của riêng họ để kể về thời gian của họ ở Old West, và bạn liên tục tạo ra những câu chuyện mới mỗi khi bạn bật nó lên. - Jon Ryan (Đọc đánh giá của chúng tôi)

36. Metal Gear Solid

Mãi cho đến khi Snake bí ​​mật trượt trên PlayStation, Metal Gear tự củng cố mình như một vấn đề lớn. Trò chơi khoảnh khắc này là về việc lén lút, và người chơi đã được khen thưởng vì đã vượt qua sự phòng thủ của Shadow Moses một cách lặng lẽ và khéo léo, nhưng mọi thứ thường xuyên trở nên ồn ào trong các trận đấu của ông chủ mang tính biểu tượng và các bộ phim hành động vượt trội. Tuy nhiên, nơi Metal Gear Solid thực sự đột phá là sự nhấn mạnh vào bài thuyết trình kể chuyện và điện ảnh. Tình yêu của các bộ phim hành động Hollywood của Hideo Kojima đã dễ dàng xuất hiện thông qua các đoạn phim cắt cảnh bóng bẩy, nhân vật và thiết kế cơ học của Yoji Shinkawa đã thêm một liều lượng cảm giác anime nặng nề, và toàn bộ trải nghiệm nghe có vẻ tuyệt vời nhờ vào những đóng góp âm nhạc của Harry Gregson Williams và một dàn diễn viên giọng nói. Metal Gear Solid trông giống như một bộ phim, nghe như một bộ phim và cảm thấy như một bộ phim, nhưng vẫn được chơi như một trò chơi video, tạo ra một sự cân bằng tinh tế mà phương tiện vẫn đang phấn đấu trong hơn hai mươi năm sau đó. - Max Scoville (Đọc đánh giá của chúng tôi)

35. Nền văn minh của Sid Meier IV

Civilization IV là một trò chơi chiến lược theo lượt tuyệt vời của riêng mình, nhưng đó là cho đến khi Beyond the Sword mở rộng, nó trở thành huyền thoại thực sự, và là điểm nổi bật của loạt văn minh 28 tuổi. Những thay đổi mà nó thực hiện đang càn quét: nó bổ sung các tập đoàn, thêm một lớp giống như tôn giáo khác, làm sáng tỏ hệ thống gián điệp và điều kiện chiến thắng, và tăng cường AI để đưa ra một cuộc chiến tuyệt vời. Trong khi đó, các sự kiện ngẫu nhiên từ lốc xoáy đến sự bùng nổ của em bé làm cho mọi lần chơi thậm chí còn độc đáo và đầy sự kiện hơn bao giờ hết. Và đó là một trò chơi trên đầu một trò chơi mà LỚN rất gây nghiện để bắt đầu với điều đó, nó đã khiến chúng ta mất vô số đêm ngủ trong khi tụng kinh của nó chỉ là một câu thần chú khác hay hát bài hát chủ đề từng đoạt giải Grammy của nó. - Dan Stapleton (Đọc đánh giá của chúng tôi)

34. Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time

Không còn một tấn nào mà chúng ta thực sự có thể nói về truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time bên ngoài thực tế rằng đó là một trong những trò chơi vĩ đại nhất từng được thực hiện. Nó không chỉ xác định lại các trò chơi hành động/phiêu lưu, mà nó còn thay đổi hoàn toàn cách ngành công nghiệp nghĩ về chiến đấu và thăm dò 3D. Một câu chuyện hoành tráng giới thiệu các nhân vật mới, truyền thuyết mới và một lý thuyết dòng thời gian ngày càng mở rộng, phiên bản Zelda này đã lấy những gì tuyệt vời về những người tiền nhiệm của nó và mở rộng trên các chủ đề và ý tưởng đó theo cấp số nhân. Giải câu đố theo thời gian, cưỡi Epona qua sự mở rộng của Hyrule, và cuộc đối đầu cuối cùng với Ganon là những khoảnh khắc sẽ gắn bó với người hâm mộ Zelda mãi mãi, nhưng vào năm 1998, họ đã bị suy yếu, xác định thể loại. - Zach Ryan (Đọc đánh giá của chúng tôi)

33. Minecraft

Tiền đề của Minecraft là những vật liệu rất đơn giản của các vật liệu như đá và gỗ, và xây dựng mọi thứ với nó. Tuy nhiên, các khả năng là vô cùng vô hạn. Thế giới luôn bắt đầu như một ngày nắng rực rỡ, và bạn sử dụng thời gian này để chặt cây, đào và thậm chí có thể giết một vài con vật để lấy thức ăn. Nó rất tuyệt, cho đến khi mặt trời bắt đầu lặn và kẻ thù thực sự bắt đầu xuất hiện. Tại thời điểm này, bạn nhận ra đây thực sự là một trò chơi sinh tồn, và bạn đã buộc phải đào hang dưới lòng đất hoặc tạo ra một cabin gỗ tạm thời nhanh chóng. Sau đó, khi mặt trời mọc và bạn xem tất cả những kẻ thù bị cháy đến độ sắc nét, cuối cùng bạn có thể tự do khám phá một lần nữa, bạn sẽ bị một sự thôi thúc vui vẻ khám phá và lặn sâu hơn nữa vào trò chơi. Từ đó trở đi, điều duy nhất mà Viking đứng giữa bạn và bất cứ điều gì theo nghĩa đen, là trí tưởng tượng. - Mark Medina (Đọc đánh giá của chúng tôi)

32. Halo: chiến đấu phát triển

Halo: Chiến đấu phát triển chỉ đơn giản là cảm thấy như ở nhà trên một gamepad, và thực tế là nó có một nhân vật chính đáng yêu và anh hùng, một vũ trụ khoa học viễn tưởng phong phú, cảm thấy không phù hợp mặc dù đây là trò chơi đầu tiên trong sê-ri, và Halo trở thành một đập phá. Nhưng câu chuyện của nó chỉ là một nửa thành công của nó. Halo khá đơn giản là một trong những game bắn súng nhiều người chơi giỏi nhất từ ​​trước đến nay, nhờ vào sự bổ sung đáng kinh ngạc của vũ khí (Súng tử chết hai lần!) , Sidewinder, treo chúng cao, và nhiều hơn nữa. Rằng tất cả đã được thiết lập cho bài hát chủ đề tụng kinh, giống như chính trò chơi, đã trở thành huyền thoại. - Ryan McCaffrey (Đọc đánh giá của chúng tôi)

31. Half-Life

Khi Half-Life lần đầu tiên ra mắt vào năm 1998, ngay lập tức nó rõ ràng là một trò chơi biến đổi như thế nào. Valve không chỉ chứng minh rằng có thể kể một câu chuyện thực sự, trong khí quyển từ trong một người bắn người đầu tiên, mà còn rất tuyệt vời đến nỗi những bài học của nó đã thông báo hầu như mọi chiến dịch bắn súng kể từ đó. Bước vào cơ sở nghiên cứu Black Mesa với tư cách là Gordon Freeman có phong cách ôn hòa và làm chứng cho vụ tai nạn gây ra một cuộc xâm lược giữa các chiều là một lớp bậc thầy trong việc giới thiệu một vũ trụ trò chơi. Thay vì ngăn chặn hành động và chơi một đoạn phim cắt cảnh để thúc đẩy câu chuyện, Taly cuộc sống của Half-Life, tất cả đều diễn ra từ góc nhìn của Gordon, không bao giờ kiểm soát chúng ta, nhưng hướng đôi mắt của chúng ta về phía các sự kiện kịch bản của nó. Những con quái vật mang tính biểu tượng-đáng chú ý nhất là những người đứng đầu giống như người ngoài hành tinh biến các nhà khoa học thành những thây ma khủng khiếp-và người lính ấn tượng AI đã cho Half-Life một bầu không khí ma quái được hỗ trợ bởi những kẻ thù gây ra mối đe dọa thực sự. Những vũ khí tuyệt vời và đáng nhớ, từ xà beng đơn giản đến nỏ bắn tỉa im lặng và vũ khí homing sinh học bắn ra những con ong ngoài hành tinh, đã chiến đấu qua những tàn tích ma quái của Black Mesa trở thành một trận chiến tuyệt vời. - Dan Stapleton (Đọc đánh giá của chúng tôi)

30. Final Fantasy XIV

Final Fantasy 14 từ lâu đã vượt ra ngoài vòng cung cứu chuộc của nó và bước vào kỷ nguyên thống trị của nó. Không có MMORPG nào khác đã trải qua một thập kỷ qua một cách nhất quán, giải phóng sự mở rộng được đánh giá cao sau khi mở rộng. Làm việc chăm chỉ của Square Enix, cũng đã được đền đáp khi mỗi năm hàng năm người chơi đăng ký để xem tiếng vang là gì. Thành công của Final Fantasy 14, không chỉ xoay quanh khả năng chơi của nó như một MMO, nhưng nó cũng hấp dẫn người hâm mộ của người chơi JRPGs. Cách tiếp cận đe dọa kép này, cộng với mức độ cống hiến cho người chơi Hạnh phúc có nghĩa là không có cuộc thảo luận nào về MMORPG tốt nhất mọi thời đại, chứ đừng nói đến trò chơi, có thể hoàn thành mà không nói về FF14. - Matt Kim (Đọc đánh giá của chúng tôi)

29. Doom

Doom đã thay đổi cuộc đời tôi. Cuộc sống chơi game của tôi, ít nhất. Đã dành toàn bộ sự tồn tại của tôi cho đến thời điểm chơi platformers, trò chơi hành động cuộn bên, v.v ... Trên các máy chơi game 8- và 16 bit, vụ nổ súng góc nhìn đầu tiên của Doom là một sự thay đổi mô hình. Tất cả mọi thứ về Doom là không thể tin được. Đồ họa có nhiều màu sắc và thuyết phục. Lightning thật ma quái. Cảm giác như bạn đang ở trên một mặt trăng sao Hỏa. Đó là âm nhạc đáng nhớ. Thiết kế vũ khí là tuyệt vời, và thiết kế của kẻ thù thậm chí còn hơn thế. Từ Imps đến Cacodemons đến Cyberdemon, gần như mọi sinh vật trong Doom đều là thứ của những cơn ác mộng-và trong một vòng xoắn trò chơi lúc đó, họ ghét nhau nhiều như họ ghét bạn. Và sau đó là Deathmatch. Cho dù bạn đã kết nối hai PC với cáp nối tiếp cho hành động một đối một hoặc tổ chức một bữa tiệc LAN nơi bốn người đã kéo PC của họ đến cùng một nơi (theo dõi CRT cồng đã thay đổi mọi thứ. Và, thật không thể tin được, nó vẫn rất vui. - Ryan McCaffrey

28. Tetris

Trò chơi giải đố phù hợp với gạch cổ điển của Nga của Alexey Pajitnov đã thổi vào tâm trí tôi trở lại trong ngày. Tôi vẫn nhớ dành hàng giờ ngồi trước TV với NES ngồi dưới chân tôi, xoay những mảnh ghép màu rực Giai đoạn tiếp theo. Đó là niềm vui điên rồ, ngay cả khi các khối bắt đầu rơi với tốc độ nhanh đáng báo động và tôi rơi vào một cơn hoảng loạn điên cuồng. Nhưng cho dù tôi có phải bắt đầu trò chơi bao nhiêu lần, thì thật thú vị khi dừng lại. Luôn luôn có cơ hội rằng lần này tôi đã nhận được mảnh ghép đúng vào đúng thời điểm và có thể chuyển sang giai đoạn tiếp theo. Tôi chưa bao giờ mệt mỏi với nó, và ngay cả bây giờ Tetris vẫn là một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại. - Meghan Sullivan

27. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Có một lý do một bộ xương rắn, và không phải là một con rắn, nổi bật trong chuỗi tiêu đề của Snake Eater. Đây là trò chơi đã tước công thức Metal Gear xuống chính cốt lõi của nó và chứng minh rằng nó vẫn có thể hoạt động ngay cả ngoài mong đợi của chúng tôi. Nó buộc chúng tôi phải lấy những gì chúng tôi biết về gián điệp và xâm nhập và học cách áp dụng nó trong một môi trường mới, xa lạ, và nó đã làm như vậy với sự hiểu biết táo bạo và thanh lịch về các hệ thống của chính nó. Bạn có thể có tất cả các bí quyết tàng hình và huấn luyện quân sự trên thế giới, nhưng ngoài kia trong khu rừng hoang không thể đoán trước của vùng hoang dã Nga, bạn đã bị phơi bày, dễ bị tổn thương. Va no đa hoạt động. Snake Eater được cho là một trong những câu chuyện tình yêu thú vị nhất từng được kể trong một trò chơi, một trong những cuộc phiêu lưu kỳ lạ và thú vị nhất trong thời kỳ chiến tranh lạnh, và một trong những trò chơi đầu tiên thực sự khiến tôi suy ngẫm về hành động của mình với tư cách là một người chơi. Nó quản lý để trở nên bi thảm, đôi khi tàn phá như vậy, nhưng vẫn duy trì sự tinh tế vô lý mà tôi ngưỡng mộ về loạt phim này. Bất kỳ trò chơi nào có thể làm cho bạn cảm xúc về việc leo lên một cái thang đều xứng đáng với một số loại công nhận. - Lonnie Rad (Đọc đánh giá của chúng tôi)

26. Half-Life: Alyx

VR is still a relatively young medium, and while plenty of games had already showed off its exciting potential, none of them had actually harnessed it so completely before Half-Life: Alyx. It raised the bar to astronomical heights – for what a VR campaign could look like, what VR shooting could feel like, and how a VR story could move you. Part of its strength comes from how completely it embraced that medium, pushing the player to investigate every corner and crevice in a way traditional 2D games simply can’t. But while that masterful design unequivocally positions it as the best VR game ever game, its incredible world, story, and encounters (and the way they set the stage for the future of Half-Life) make it a truly impressive FPS regardless of platform. - Tom Marks (Read Our Review)

25. God of War

God of War didn't just pull off the impressive feat of reinvigorating and reinventing a franchise that had seemingly run cold, but it also smartly subverted what came before to create an adventure that both played to its past and stood on its own as one of the finest games of its generation. Nearly every facet of Sony Santa Monica's Norse epic is working in concert with one another to craft a thrilling, memorable, and engrossing adventure. From its haunting score, to the beautifully written and acted story of Kratos and Atreus, to the incredible feel of the Leviathan Axe, God of War's impressive craftsmanship shines through at every step, honoring the past while forging its own path. - Jonathon Dornbush (Read Our Review)

24. Chrono Trigger

Chrono Trigger is widely regarded as the greatest RPG of all time, and for good reason. What begins as a typical “day-in-the-life” adventure, quickly spirals into a sprawling, epoch jumping romp that is equally exhilarating and endearing. Created by a “dream team” at Squaresoft including Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest creator Yuji Horii, and character designs by Dragon Ball creator Akira Toriyama, Chrono Trigger’s pedigree was only outshined by its universal praise upon its release in the spring of 1995. Even at the twilight of the SNES’ lifespan, Chrono Trigger’s branching narrative, colorful characters and unforgettable soundtrack were more than enough to earn it a place on our list in this timeline or any other. - Zach Ryan

23. Portal

There's a reason first-person puzzle games far and wide are constantly compared to Portal — though a brief adventure, its gameplay, tone, writing, and structure so cohesively work together to create one of the most memorable, challenging, and fascinating puzzle games around. Arming players with the now-iconic Portal gun and the devastating - and lethal - wit of Glad0s, Valve guided players through a fantastically orchestrated and escalating set of physics-based puzzles that ended with one of the most memorable end-credits songs of all time. But for as great as its puzzles are, and the way they take the simplicity of two portals you can shoot almost anywhere into such fascinating territory, it's also Portal's world-building that equally makes the game such a memorable touchstone. - Jonathon Dornbush (Read Our Review)

22. Street Fighter II

What can you say about the definitive fighting game, the game that has spawned countless imitators, acolytes, and sequels? Street Fighter II remains a classic in video game lore, making series mainstays Ryu, Ken, and Chun-Li as well as words like “Hadouken” part of the public lexicon. Everyone has a favorite character and that’s because of its diverse, fantastical character design. While exceptionally balanced, the imaginative design and high-end graphics for its time helped set it apart. Street Fighter II became perhaps the first fighting game global arcade smash and it is still celebrated today. - Christian Holt

21. Super Mario Bros.

Mario's move out of arcades and into the Mushroom Kingdom changed our hobby and our industry as we know it, setting off a chain of events that shaped gaming as we know it today. Super Mario Bros. has been re-released many times, but there's no such thing as too many times because it's still fun and it's still some kid's first time ever playing a game. Its influence cannot be overstated. Example: literally everyone reading this can hum its theme song, right now, from memory. See? Now it's playing in your head again. You're welcome. - Ryan McCaffrey

20. Undertale

A small child falls into the world of monsters and suddenly finds themselves the target of an ancient grudge that calls for their death. Undertale puts the player in a unique situation; where you'd usually kill everything in your way, Undertale gives you the option to spare every monster you meet, though it never requires it. Every monster killed or spared alters something in the world, whether it be another monster wondering what happened to their friend, an opportunity for a hilarious date, or a slightly easier time with a specific monster's bullet hell battle. Undertale is jam-packed with emotion, charm, and determination to show that your actions make a difference, no matter how small you think they may be. - Miranda Sanchez (Read Our Review)

19. Bloodborne

Bloodborne ban đầu thể hiện như một tác phẩm kinh dị gothic - bạn dành những giờ mở cửa để đi qua những con hẻm tối tăm của Yharnam và những nhà thờ đáng ngại, loại bỏ những đám người sói lẩm bẩm - nhưng điều này sẽ sớm nhường chỗ cho một câu chuyện kỳ ​​lạ xứng đáng với tình yêu. Nhưng câu chuyện đầy tham vọng của nó-về những ly giáo tôn giáo và khoa học, về những giấc mơ và thực tế, của các vị thần ngốc và trẻ sơ sinh ác mộng-được nói không phải trong văn xuôi bị ghi đè được yêu thích bởi Lovecraft mà bởi một trò chơi hành động của người thứ ba man rợ đặc biệt. Từ phần mềm cố tình bỏ rơi Dark Souls, lá chắn đáng tin cậy để buộc người chơi phải tích cực hơn. Đạo diễn Hidetaka Miyazaki muốn mọi dấu vết do vũ khí khủng khiếp gây ra để cảm thấy như thể bạn đang chiến đấu cho cuộc sống của mình. Như thường lệ, thiết kế của anh hoạt động hoàn hảo. - Daniel Krupa (Đọc đánh giá của chúng tôi)

18. Bioshock

Bioshock có thể sẽ luôn được nhớ đến vì sự thay đổi trò chơi của nó, bạn có vui lòng không? Twist, nhưng cuộc phiêu lưu đầu tiên trong Rapture không chỉ là một bản dupe mặc quần áo. Từ lần đầu tiên gặp một kẻ lừa đảo chăm sóc một khẩu súng theo cách mà một người mẹ quan tâm đến đứa con của mình cho đến sự trói buộc của Andrew Ryan, hướng đến trò chơi cuối cùng, BioShock đưa ra một bộ phận hấp dẫn khác. Đó là phần lớn một phần nhờ vào một trong những địa điểm đáng nhớ nhất trong lịch sử chơi game. Rất nhiều câu chuyện được nhúng trong hành lang đổ nát và phòng đóng cửa của Rapture, một mê cung dưới nước đang mục nát đòi hỏi phải được điều tra. Dấu ấn của một trải nghiệm tốt là một trải nghiệm mà bạn tiếp tục nghĩ về rất lâu sau khi bạn đã hoàn thành nó. Và tôi vẫn không ngừng suy nghĩ về BioShock, vị trí đáng kinh ngạc của nó và những plasmid tuyệt vời đó. - Jonathon Dornbush (Đọc đánh giá của chúng tôi)

17. Người cuối cùng của chúng ta

Tôi vẫn nghĩ về ba khoảnh khắc ở cuối cùng chúng tôi ít nhất một lần một tuần. Đầu tiên là khi cuộc sống của Joel, thay đổi trong một khoảnh khắc trong trò chơi giới thiệu. Khoảnh khắc thứ hai đến muộn trong trò chơi và yêu cầu tôi đưa ra một lựa chọn chơi trò chơi nhất định bởi vì đó là cách mà Joel sẽ hành động, ngay cả khi đó là những gì tôi muốn làm. Sự bất hòa đó gây ấn tượng với tôi, nhưng có ý nghĩa rất lớn. Đây là câu chuyện của Joel và Ellie, tôi đang trải nghiệm, và những nhân vật đó cảm thấy rất thật nhờ kịch bản, hoạt hình và Troy Baker và Ashley Johnson, biểu diễn xuất sắc. Lần cuối cùng chúng tôi kết hôn với cách kể chuyện của nó với lối chơi của nó, và không có gì khiến tôi cảm thấy nhiều hơn giây phút cuối cùng đó. Cuộc thảo luận cuối cùng của trò chơi giữa hai nhân vật chính của nó chứa đầy trọng lượng cảm xúc vì kinh nghiệm của họ - bởi vì những gì bạn đã trải nghiệm - rằng nó khó khăn để nghĩ về một kết thúc khác hoàn toàn đúng với trải nghiệm khó quên này. - Jonathon Dornbush (Đọc đánh giá của chúng tôi)

16. The Witcher 3: Hunt hoang dã

Đối với tất cả các mối đe dọa liên chiều của nó, các cuộc săn lùng quái vật và sức mạnh ma thuật, tôi đã luôn nghĩ rằng thành tích quan trọng của Witcher 3, là cách nó đóng đinh. Thế giới giả tưởng của Glem là một trong những bùn, Thatch và Metal, nhiệm vụ chính của anh là công việc tự do, và anh yêu một trò chơi thẻ xuống quán rượu. Cảm giác thực tế đó là điều giúp bạn đồng cảm với Glem, hiểu thế giới và thực sự hiểu những điều tồi tệ đã trở nên tồi tệ như thế nào khi shit điên rồ bắt đầu bật ra. Một game nhập vai có đủ sự phức tạp để thỏa mãn sự thôi thúc với Tinker, nhưng đủ nhân vật không bao giờ cảm thấy vô tư, Wild Hunt là một thành tích đáng kinh ngạc cho dù bạn nhìn nó như thế nào. Câu chuyện của nó khéo léo cân bằng mối đe dọa vũ trụ và kịch tính gia đình, các lựa chọn của nó cảm thấy thực sự có ý nghĩa và có hiệu quả trên thế giới, và nó trông tuyệt đẹp theo cách riêng của nó. Ngay cả hai bản mở rộng DLC ​​của nó là một trong những bản phát hành tốt nhất từng được phát hành. Cuộc hành trình cuối cùng của Glem, có thể được xây dựng trên trần tục, nhưng điều đó làm cho nó không có gì kỳ diệu. - Joe Skrebels (Đọc đánh giá của chúng tôi)

15. Halo 2

Rất ít trò chơi có nhiều sự tích tụ trước khi phát hành hơn Halo 2, và thậm chí ít có thể sống theo họ theo cách mà Halo 2 đã làm. Chủ nhân tham gia cuộc chiến với Giao ước với Trái đất là hoành tráng, đóng gói hành động và trực quan tuyệt đẹp trên Xbox gốc. Chắc chắn, chiến dịch đã không kết thúc nhiều như đã dừng lại, nhưng tiết lộ gây sốc về trọng tài có thể chơi được và câu chuyện của anh ta phản ánh người đứng đầu là một bước ngoặt mà không ai thấy. Hơn nữa, và có lẽ thậm chí quan trọng hơn, Halo 2 là ứng dụng giết người cho Xbox Live. Nó đã đưa hệ thống tiệc tùng và khái niệm phễu mai mối cho các bảng điều khiển, ngay lập tức làm cho mọi trò chơi giao diện điều khiển trực tuyến khác trông cổ xưa trong cơ sở hạ tầng của nó bằng cách so sánh. Tất nhiên, nó đã giúp trò chơi nhiều người chơi, tốt, huyền thoại. - Ryan McCaffrey (Đọc đánh giá của chúng tôi)

14. Castlevania: Bản giao hưởng của đêm

Có một khoảnh khắc cụ thể ở Castlevania: Symphony of the Night nâng nó từ đó chỉ là một trò chơi mà tôi yêu thích vào vị trí của nó là một trong những trò chơi hay nhất từng được thực hiện. Nó cũng là một trong những bí mật trò chơi video hoành tráng nhất mọi thời đại. Sau khi bạn đã chơi trong toàn bộ trò chơi, đánh bại các ông chủ lớn, trang bị cho Badass Loot và khám phá hàng tá bí mật, ngay tại thời điểm bạn nghĩ rằng bạn sắp giành chiến thắng, bạn phát hiện ra bạn chỉ mới làm được một nửa! Symphony từ (spoilers!) Lâu đài thứ hai đảo ngược không chỉ là một cách lười biếng để mở rộng nhiệm vụ. Nó có mô hình kẻ thù mới quỷ dữ, các ông chủ mới và thiết bị mới tuyệt vời. Symphony of the Night không chỉ là một bộ cuộn phụ vui vẻ với một bước ngoặt tuyệt vời. Nghệ thuật, hoạt hình, âm thanh, trò chơi, thiết kế, thậm chí giá trị phát lại, nhờ nhiều nhân vật có thể chơi được, tất cả đều kết hợp hoàn hảo cho một trải nghiệm khó quên đạt được mọi ghi chú cần thiết. - Justin Davis (Đọc đánh giá của chúng tôi)

13. Hades

Supergiant đã phát hành một chuỗi các trò chơi hành động đáng kinh ngạc kể từ nền tảng của nó, nhưng Hades đều là trò chơi hay nhất của nó, một trong những phần giới thiệu tốt nhất và giới thiệu tốt nhất cho thể loại Roguelike, và một trò chơi thần thoại mới mẻ, sôi động và đẹp đẽ. Là con trai của Hades, Zagreus, bạn sẽ cố gắng thoát khỏi thế giới ngầm nhiều lần, và Hades thực hiện nhiệm vụ Sisyphean liên tục bổ ích (và không chỉ vì Sisyphus thực sự là một nhân vật). Hades đặt nhiều sự nhấn mạnh vào loạt các quyền hạn mà bạn kiếm được mỗi lần chạy, cho phép rất nhiều sự đa dạng trong cách bạn tiếp cận một cuộc chạy, cũng như tiến trình vĩnh viễn, trong việc mở khóa vũ khí, thống kê bao quát, v.v. Nhưng nó tăng gấp đôi những phần thưởng đó, với những câu chuyện mới, sự phát triển nhân vật và truyền thuyết cũng quan trọng đối với mọi cái chết và sự tái sinh như kiến ​​thức cơ học và nâng cấp bạn mở khóa. Điều đó được củng cố bởi một bộ biểu diễn giọng nói đáng kinh ngạc, những khúc quanh vui nhộn trên huyền thoại Hy Lạp và một bản nhạc tuyệt vời khiến mỗi lần cố gắng phá vỡ đáng nhớ miễn phí. - Jonathon Dornbush (Đọc đánh giá của chúng tôi)

12. Grand Theft Auto V

Nếu Grand Theft Auto V là bất cứ điều gì thì đó là một trò chơi của chi tiết to lớn, ám ảnh. Không có thế giới mở nào mà cảm thấy là xác thực và sống như Grand Theft Auto V Los Los Santos và vùng nông thôn xung quanh của nó. Bật nó lên và chọn một con đường. Phân tích nó. Hãy nhìn vào các cửa hàng độc đáo mà aren lặp đi lặp lại ở bất cứ nơi nào khác. Nhìn vào nhựa đường, mòn và nứt; Bị trừng phạt bởi hàng triệu chiếc xe đã đi qua nó. Nhìn vào lứa, graffiti. Grand Theft Auto V, MAD MAD của các cuộc rượt đuổi tốc độ cao, các vụ xả súng điện ảnh và những vụ trộm bận rộn có thể đôi khi thái quá, nhưng môi trường mà nó mở ra là rất thật. Một Titan kỹ thuật và một nguồn vui vẻ bất tận, nó không có gì lạ khi Grand Theft Auto V là một trong những trò chơi thành công nhất từng được thực hiện. Không có trò chơi bán hơn 155 triệu bản một cách tình cờ. - Luke Reilly (Đọc đánh giá của chúng tôi)

11. Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 là một trò chơi vượt quá mọi hy vọng và mong muốn của tôi, và tôi đã dành hàng trăm buổi chiều hạnh phúc để đánh bại Koopa Kids, giải cứu các vị vua và khám phá những bí mật rải rác khắp thế giới nấm. Mario 3 đã giành được một vị trí trong danh sách các trò chơi yêu thích của tôi trở lại vào năm 1990 và 25 năm tiến bộ chơi game vẫn chưa đánh bật nó. Super Mario Bros. 3 là một ví dụ trong sách giáo khoa về cách thực hiện phần tiếp theo trò chơi video hoàn hảo. Nó là một hỗn hợp của các yếu tố tốt nhất ban đầu, kết hợp với một lượng gần như quá mức các ý tưởng mới tưởng tượng. Rất nhiều những gì chúng ta coi là tinh túy Mario - những bộ đồ, những tiếng la ó, thế giới - tất cả thực sự bắt nguồn từ đây. - Justin Davis

10. Disco Elysium

Nói một cách đơn giản, ở đó, không có gì khác giống như vũ trường Elysium. Tiền đề rất đơn giản: một cơ thể đã được phát hiện, treo trên một cái cây lờ mờ ở sân sau của một ký túc xá, và nó tùy thuộc vào bạn để tìm ra cách nó đến đó trong suốt câu chuyện 30 giờ. Nó là một sự pha trộn độc đáo của tiểu thuyết thám tử noir, game nhập vai viết bút truyền thống và sự trợ giúp lớn của lý thuyết hiện sinh. Cốt truyện xoắn của nó, một dàn nhân vật đáng nhớ và chiều sâu lựa chọn tuyệt đối kết hợp để tạo ra một trải nghiệm cầu xin được thưởng thức trong một thế giới câu đố với tội phạm, nghèo đói và bạo lực. Và, bằng cách nào đó, nó quản lý để làm cho tất cả những điều thú vị này và, đáng ngạc nhiên thường xuyên, hài hước. Nó nhanh chóng trở nên rõ ràng rằng đây không phải là một whodunnit, nhưng một hành trình sẽ thách thức bạn giải quyết các cuộc khủng hoảng ở cả cấp độ cá nhân và xã hội sâu sắc. Một game nhập vai isometric được thiết kế tuyệt đẹp khiến bạn suy nghĩ ở mọi đường phố chi tiết phong phú của nó, Disco Elysium thực sự là một trải nghiệm độc đáo, và một trải nghiệm chắc chắn sẽ sống lâu trong ký ức của bất kỳ ai có, trong nhiều năm tới. - Simon Cardy (Đọc đánh giá của chúng tôi)

9. Half-Life 2

Half-Life 2 mãi mãi thay đổi kỳ vọng của chúng tôi về những gì một game bắn súng góc nhìn thứ nhất có thể là gì. Thế giới tưởng tượng phong phú của nó và lối chơi có nhịp độ tuyệt vời là một niềm vui, không bao giờ buông thả và tràn ngập trong phát minh. Súng trọng lực rõ ràng là đứa con áp phích của Half -Life 2, biến từng môi trường thành một sân chơi xúc giác, trong đó bạn có thể tạo ra vũ khí ngẫu hứng và giải quyết các câu đố vật lý cơ bản nhưng thông minh - và tầm quan trọng của nó không thể bị cường điệu hóa - nhưng có rất nhiều nhiều hơn ở đây. Chúng tôi đã giới thiệu với Alyx Vance, một nhân vật hỗ trợ với sự ấm áp và trí thông minh hiếm có. Chúng tôi đã vận chuyển đến một thành phố mang tính biểu tượng, nơi kết hợp các chướng ngại vật lờ mờ với quyền lực nghiệt ngã, và những người đi đường rình rập trên đường phố với một mối đe dọa ở thế giới khác. Chúng ta có thể đặt gạc vào kẻ thù của chúng ta và trong đó chúng ta chơi tìm kiếm với một con chó robot. Nói tóm lại, nó là một phần thực sự đáng nhớ của thiết kế trò chơi. - Cam Shea (Đọc đánh giá của chúng tôi)

8. Red Dead Redemption 2

Một phương Tây rộng lớn, đứng trên vai với Grand Theft Auto V như một trong những thành tựu thế giới mở lớn nhất của trò chơi, Red Dead Redemption 2 là một trò chơi có phạm vi hiếm và thậm chí là chất lượng hiếm hơn. Một cú hích tuyệt đẹp cho một kỷ nguyên xấu xí, RDR2 kết hợp thế giới mở thực và sống động nhất từ ​​trước đến nay với cách kể chuyện nghiêm túc nhất của nó cho đến nay, lấp đầy những khoảng trống với một loạt các hệ thống sâu sắc đáng kinh ngạc và các cơ hội chơi trò chơi gần như vô tận. Tốc độ chậm hơn của nó cho phép chúng ta say sưa trên thế giới như một bảo tàng ảo, nhưng khi sự dẫn đầu bắt đầu bay, nó sẽ trở lại hoang dã ở phương Tây (và sau đó là một số). Rất ít trò chơi quản lý mức độ chi tiết không khoan nhượng như Red Dead Redemption 2. Chúng ta có cần thảo luận về những quả bóng ngựa một lần nữa không? - Luke Reilly (Đọc đánh giá của chúng tôi)

7. Super Mario 64

Mario Games đồng nghĩa với niềm vui và sự đổi mới, và có lẽ Mario 64 là ví dụ tốt nhất về sau này. Nó đã thu thập các yếu tố cốt lõi của những cuộc phiêu lưu 2D, cuộn bên tốt nhất của Mario và tìm ra cách dịch chúng thành một thế giới 3D đột phá. Nó vẫn có thể nhận ra Mario - anh ta thu thập nấm và chạy và nhảy theo con đường thành công, nhưng anh ta đã thay đổi mãi mãi. Bây giờ anh ấy có thể nhảy xa, nhảy ba lần và backflip. Trong khi thách thức cơ bản vẫn giữ nguyên và các địa điểm được trấn an một cách quen thuộc, sự thay đổi trong quan điểm đã thay đổi mọi thứ. Điều mà thậm chí còn ấn tượng hơn là Mario không chỉ đơn giản bước vào một chiều hướng mới một cách dễ dàng, anh ấy đã làm điều đó với phong cách mà một số trò chơi không thể chịu đựng được với những thách thức kỹ thuật như vậy từng đạt được. Mario 64 bây giờ có thể trông hơi khối nhưng nó vẫn táo bạo và rực rỡ. - Daniel Krupa (Đọc đánh giá của chúng tôi)

6. Hiệu ứng khối lượng 2

Trong trường hợp Mass Effect đặt sân khấu cho một Dải Ngân hà tương lai, Mass Effect 2 cho phép bạn khám phá và trải nghiệm nhiều hơn nữa. Là Chỉ huy Shepard, tôi đã đi du lịch Galaxy trong chuyến đi tuyển dụng tốt nhất mà tôi có thể mong muốn, và trải nghiệm có thể là một trong những câu chuyện đau lòng nhất-nhưng liệu trò chơi có kết thúc trong nước mắt hay không. Khi bạn đi ra ngoài cho một nhiệm vụ tự sát, bạn sẽ gặp một số nhân vật được viết tốt nhất cảm thấy nguyên bản và có sức mạnh để gợi lên những cảm xúc thực sự. Có lẽ một trong những phần tốt nhất về việc kiếm được lòng trung thành của mỗi người bạn đồng hành là khám phá thêm về loài tương ứng của họ và xem cách họ sống sót trong một thiên hà bạo lực. Lòng trung thành tối đa cho những người bạn đồng hành của tôi trong Mass Effect 2 không phải là một lựa chọn; Đối với trái tim tôi tốt, đó là một yêu cầu. - Miranda Sanchez (Đọc đánh giá của chúng tôi)

5. Siêu tàu điện ngầm

Kể chuyện môi trường tối giản của Super Metroid, đặt một quán bar, trở lại vào năm 1994, mà tôi tin rằng vẫn chưa bị lu mờ. Hành tinh Zebes là khí quyển, áp bức và cực kỳ gây chết người. Thoạt nhìn, có vẻ như không có câu chuyện nào. Nhưng sau đó bạn bắt đầu nhìn kỹ hơn. Người lính đã chết bị ký sinh trùng bên ngoài một phòng Boss sớm. Tàu vũ trụ ngoài hành tinh bị rơi, nửa nước có thể bị ám ảnh. Nó rất xuất sắc và tự tin. Nhưng nó có khả năng siêu metroid, để liên tục mời người chơi tò mò - và sau đó thưởng cho sự tò mò đó - điều đó khiến nó trở thành một trong những trò chơi video tuyệt vời nhất từng được thực hiện. Nó không chỉ là những bí mật ẩn giấu ở khắp mọi nơi (mặc dù có, và nó rất tuyệt vời) - mà trò chơi trêu chọc bạn với manh mối trêu ngươi - các vật phẩm, luôn luôn nằm ngoài tầm với. Super Metroid là một cơ sở hành động hoàn hảo-đó là phần dễ dàng. Điều làm cho nó thực sự đặc biệt là sự kết hợp thiên tài của nó giữa giải câu đố, bầu không khí, kể chuyện, khám phá, thiết kế trò chơi và chơi trò chơi. Không có gì khác giống như vậy. - Justin Davis

4. Truyền thuyết về Zelda: Một liên kết đến quá khứ

Từ những khởi đầu khó quên hướng dẫn một liên kết không có kiếm qua cơn mưa, đến trận đấu cuối cùng với Ganon và sử dụng việc làm chủ thanh kiếm và cung để đánh bại cái ác, truyền thuyết về Zelda: Liên kết với quá khứ đã đo lường một tốc độ hoàn hảo của ngục tối, khám phá và một Tóm tắt câu chuyện gần như chưa từng thấy vào thời điểm đó. Phong cảnh mở của nó luôn luôn mời gọi nhưng không bao giờ cảm thấy vô mục đích - tạo ra sự cân bằng hoàn hảo của tự do và mục đích trong nhiệm vụ của bạn để cứu Công chúa Zelda. Sự lặp lại của Hyrule không chỉ là di chuyển giữa các màn hình đầy kẻ thù, nó bao gồm mọi thứ mà một trải nghiệm nhập vai nên là: một thế giới rộng mở trêu chọc bạn với những bí mật che giấu ngay ngoài tầm với của bạn, cầu xin bạn quay lại với các công cụ mới và sáng tạo. Mỗi khu vực-cho dù trong thế giới vui vẻ, những hang động thiếu sáng hay thế giới đen tối đáng sợ-đã được đưa vào cuộc sống thông qua một đỉnh cao của các chi tiết như âm thanh của thanh kiếm nóng tính để phân tách không khí, tiếng leng keng hấp dẫn của một câu đố được giải quyết tốt, và Những giai điệu xung quanh về điểm số của Koji Kondo. - Brendan Graeber

3. Cổng 2

Cổng thông tin chắc chắn đã ra khỏi hư không và phá vỡ khuôn, nhưng Portal 2 đã lấy khái niệm thô và đáng kinh ngạc đó và quản lý để định hình nó thành một gói bóng bẩy và ấn tượng hơn. Nó quay số mặt số trên tất cả mọi thứ làm cho bản gốc trở nên đặc biệt. Các câu đố uốn cong tâm trí, câu chuyện đen tối đáng ngạc nhiên và sự hài hước lố bị hoàn toàn mới. Nó cho chúng ta một cái nhìn sâu sắc hơn về thế giới tuyệt vời của khoa học khẩu độ mà không hoàn toàn kéo tất cả những bí ẩn của nó ra ánh sáng. Nó cũng pha trộn suy nghĩ của nó với các cổng câu đố của các câu đố nữa bằng cách dệt các cơ chế gel mà cảm thấy hoàn toàn tươi mới và hoàn toàn tự nhiên cùng một lúc - đồng thời và một cách tinh tế sử dụng chúng để buộc các cơ chế chơi trò chơi vào câu chuyện, kiên nhẫn chờ đợi cho đến khi trận chung kết đáng kinh ngạc của nó Để trả hết các thiết lập đó với một trong những kết thúc trò chơi video kỳ lạ và ngoạn mục nhất xung quanh. Cặp đôi với một chiến dịch hợp tác nghiêm túc và thậm chí là một hệ thống chia sẻ và xây dựng cấp tùy chỉnh đầy đủ sau. - Tom Marks (Đọc đánh giá của chúng tôi)

2. Thế giới siêu Mario

Super Mario World là một trò chơi tương đối đơn giản để mô tả. Đó là một trò chơi siêu Mario, và tất cả chúng ta đều biết điều đó có nghĩa là gì: nấm; hành động chạy và nhảy hoàn hảo; và một thế giới khổng lồ để khám phá, nhồi nhét những bí mật. Nhưng điều khiến Super Mario World khác biệt với các trò chơi 2D Mario khác là sự phức tạp không thể cưỡng lại của nó. Các trò chơi Super Mario sau đó, như loạt Super Mario Bros. mới, đã đơn giản hóa thế giới, giao dịch những con đường ẩn tuyệt vời của Super Mario World cho các đường ray tuyến tính, phần lớn đã từ bỏ bầu trời và những ngọn cây của các cấp độ dọc của Super Mario cho các khóa học trên mặt đất, và đã làm Đi xa với việc bay gần như hoàn toàn (Quy tắc Capes, mũ trực thăng chảy nước dãi!). Super Mario World là người tạo ra sự xây dựng chậm trong công nghệ và thiết kế trò chơi bắt đầu với Super Mario Bros. Hãy để Super Mario World, vị trí trong danh sách này là một thách thức đối với các nhà phát triển trò chơi trong tương lai. Chúng tôi dám làm cho một trò chơi tốt hơn: khó hiểu, nhưng không mờ đục; khó khăn nhưng không đáng sợ; Đẹp, hài hước, vui vẻ và dễ nhận biết. - Samuel Claiborn

1. Truyền thuyết về Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Eschewed The Remi tuyến tính, đường biên giới có thể dự đoán được của các trò chơi 3D Zelda trước khi nó ủng hộ cách tiếp cận mới, điên rồ: Hãy để người chơi làm những gì họ muốn, họ muốn như thế nào và theo bất kỳ thứ tự nào họ quyết định. Bằng cách kết hôn với một cách tiếp cận mở để cấu trúc nhiệm vụ với khả năng tự do khám phá một thế giới rộng lớn, xinh đẹp, hấp dẫn với ít quy định cụ thể, mẫu trò chơi 3D Zelda đã bị phá vỡ nhanh như vũ khí có thể phá vỡ trung bình trong Breath of the Wild. Kết quả là một trải nghiệm hành động/phiêu lưu thế giới mở tuyệt đẹp, giải phóng, gợi lên sự kỳ diệu và sợ hãi khi khám phá một địa điểm mới táo bạo với sự hữu hình của việc trở thành anh hùng của nó. - Brian Altano (Đọc đánh giá của chúng tôi)

Trò chơi yêu thích của bạn rơi vào đâu trong danh sách của chúng tôi? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

10 trò chơi nổi tiếng hàng đầu là gì?

10 trò chơi phổ biến nhất ngay bây giờ..
Minecraft..
Fortnite..
Mùa thu ..
Liên Minh Huyền Thoại..
Chiến trường của người chơi vô danh..
CrossFire..
Roblox..
Lost Ark ..

Trò chơi số 1 trên thế giới là gì?

Những người đang chơi trò chơi PC nào ngay bây giờ?.

10 trò chơi hàng đầu ngay bây giờ 2022 là gì?

10 trò chơi hay nhất 2022 như được chúng tôi xem xét và đánh giá..
Elden Ring Review: Một kiệt tác hùng vĩ  ....
Đánh giá của Hades: Khó khăn như địa ngục nhưng trên trời để chơi.....
Deathloop.....
Đánh giá Halo Infinite: Tốt nhất kể từ bộ ba gốc.....
Đánh giá Forza Horizon 5.....
Ratchet & Clank: Rift Apart.....
Metroid sợ hãi.....
Psychonauts 2 ..

Ai là trò chơi hay nhất thế giới 2022?

Các trò chơi hay nhất năm 2022 (cho đến nay)..
Chrono Cross: The Radical Dreamers ..
Tina's Wonderlands.....
Lego Star Wars: Skywalker Saga.....
Destiny 2: Nữ hoàng phù thủy.....
Giới thượng lưu bắn tỉa 5. ....
Warhammer 40.000: Cổng Chaos - Daemonhunters.....
Tây kỳ lạ.....
Mỏ đá.Nền tảng: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC.....